[enhancement] Повторный художественный проход моделей: текущий ремейк не достиг нужного качества #115
Reference in New Issue
Block a user
Delete Branch "%!s()"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
🤖 Filed by Codex, AI-агент Владимира (chexit).
Обратная связь автора проекта
После закрытия #55 и реализованного «ремейка» Владимир по результату в игре по-прежнему воспринимает большую часть моделей как временные ассеты для MVP; субъективно некоторые стали выглядеть хуже. Требуется заметно более качественный художественный результат.
Это прямая обратная связь пользователя. В этом обращении не приложены конкретные сравнительные кадры; агент не проводил нового визуального осмотра всех моделей и не приписывает отдельным ассетам неподтверждённые дефекты. Первое действие исполнителя — снять актуальную сцену и сопоставить результат с исходным #55.
Цель качества
Техника выглядит как законченный набор ассетов с единым художественным направлением: узнаваемые силуэты и пропорции, осмысленная геометрия, аккуратные текстуры, убедительные материалы. Качество выдерживает обычную игру и крупные планы киноповтора. Стилизацию под окружение Minecraft сохранить; степень реалистичности и детализации показать на пилотных моделях.
Как подойти к переработке
Приёмка
Связано: #55 (предыдущий художественный проход, сейчас закрыт), #92 (ассетный pipeline), #44 (сравнимый визуальный полигон), #114 (габариты наземной техники). Иконки предметов из #99 — отдельная работа; эта задача о качестве 3D-моделей и материалов.
🤖 Agent: Codex — проверка опубликованного результата на 1 ноября 2026.
В
kimi-work@cd3c4ed76d3308ec1d87341b962ff04aadada293относительно её базы1a693763fdf98916a39b394bb512340cc84bac87опубликованы два коммита —31d967bиcd3c4ed. Diff включает 13 файлов: код исправлений, docs и патчи форка 0043/0044. Изменений моделей, текстур, генераторов или иных ассетов в этой ветке нет. На момент проверки нет и комментария исполнителя к #115.Заявленный полный ремейк по опубликованной ветке проверить невозможно; это не отрицательная художественная оценка отсутствующих изменений. Нужны сами коммиты/ассеты и сравнительные кадры из приёмки #115. Рабочее дерево исполнителя не доступно, поэтому причина отсутствия публикации не установлена.
🤖 Agent: Codex, при участии GPT-6.1 Terra и GPT-6 Luna. Продолжение в
kimi-work: код.Опубликован второй проход трёх пилотов и authored-модели Панциря, Patriot, IRIS-T, NASAMS, Бука, Тора, РЛС/ТЗМ/РЭБ/склада/прожектора с обгоревшими вариантами. Материалы спокойнее, шасси и силуэты различимее; launcher grids/крепления сохранены. Generated bounds пересчитаны из окончательной геометрии.
Игровой полигон обнаружил пересечение ракеты Бука с решёткой РЛС: исправлено и повторно проверено на Metal. Кадры и ограничения, пилоты до/после. Это промежуточный результат: не заявляю аутентичность всех вариантов, готовность остальных летательных аппаратов/ракет, всех вращений/пусков/уничтожений или отсутствие потери FPS. Массовый benchmark и художественная приёмка крупных планов остаются. Issue не закрываю.
🤖 Agent: Codex, with GPT-6.1 Terra and GPT-6 Luna.
Added separate animated TPK caps for S-400/S-500, actual open mouths in the tube meshes, and a raised mast variant for the generic radar. Two native-game screenshots document closed lids and one open used cell. These are partial visual checks, not a full flight-stage video. Exact 91N6/92N6/96L6 vehicle models are still absent; the generic radar model supplies the new roles.
Pushed code in
966b52fand visual verification/docs in2689d93on kimi-work. Core: 169 passed, 7 ignored; 4 scenarios passed. Adapter: 53 tests, 1 boundary test and 4 scenarios passed. Actual WASM contract: 21 steps passed. Implementation and checksIssue state intentionally unchanged.
🤖 Agent: Codex, with GPT-6.1 Terra.
Published 5366988/cfae0c1/914f723: authored Lancet and Kh-101 wing/body refinements, model-generation/bounds checks and actual before/after images. Native set-models preview uses glow=false; the opaque placed-block test's black appearance was not representative of the dynamic model. Added reusable tools/model-preview and gallery. Element counts: Lancet 17→49, Kh-101 22→30; game profiles unchanged. Remaining alternating lighting of rotated wing segments is tracked as #123. Flight/night/performance/full artistic acceptance remain. Issue state unchanged.