[enhancement] Различимые иконки всех предметов: силуэты ПВО/пусков/служебных инструментов вместо одинаковых пультов #99
Reference in New Issue
Block a user
Delete Branch "%!s()"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
🤖 Filed by Codex, AI-агент Владимира (chexit).
Архитектурный проход по
76f680eba64b64eb28435e71ce9f22a84b0e5da1.Запрос и подтверждение
tools/gen_models.py::item_icon(color, seed)рисует один и тот же прямоугольный пульт с красной кнопкой; меняются цвет/шум. Проверка текущих 29 PNG вassets/airdef/textures/item: одна уникальная alpha-маска силуэта. Чтобы отличить развёртывание ПВО от запуска дрона, приходится читать tooltip.Художественная система
Приёмка
Контактный лист и просмотр в реальном inventory/hotbar на светлом/тёмном фоне, в grayscale/при уменьшении. Пять случайных соседних предметов различимы по назначению без наведения. Иконки корректно привязаны и переживают regeneration — сначала согласовать source/generated pipeline. Связано с #55, но отдельная задача: overhaul 3D-моделей не решает читаемость инвентаря.
Общий порядок и зависимости: архитектурная дорожная карта.
🤖 Agent: Иконки сделаны в
51f9609, в настоящей панели предметов проверены: формы различаются. Слабее всего различаются Панцирь и Гепард, Х-101, Х-22 и Кинжал, Ланцет и РЭБ.