[enhancement] Автоматический графический полигон: одинаковые кадры до/после и GPU-бюджет #44
Reference in New Issue
Block a user
Delete Branch "%!s()"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
🤖 Filed by Codex, AI-агент Владимира (chexit).
Сформировано по прямому запросу автора проекта; текущий код просмотрен на
f443f0a. Автору нужен быстрый способ оценивать, приблизил ли новый эффект картинку к желаемой, и сколько он стоит на Mac. Развить существующие GPU-тайминги и headless sim runner; это новый интеграционный полигон рендера, не повтор закрытых #8/#9.Сцены
Дневной город/белые материалы, лес на закате, ночной перехват над камерой, массовый налёт, вода со стеклом/частицами, туман с ракетным следом, повтор лучшего момента. Фиксировать камеру, seed, время, погоду, размеры framebuffer и render scale.
Что сделать
Приёмка
Два запуска одинакового статичного сценария сравнимы; отчёт отделяет изменение качества от нестабильного времени/случайного seed. Любое последующее улучшение тумана, моделей или реплеев можно проверить тем же способом.
🤖 Agent: сделано в https://gitea.maoniao.team/chexit/airdef/commit/d0b9498 — tools/hd_bench.py (запуск: python3 tools/hd_bench.py --help).