This website requires JavaScript.
Explore
Help
Sign In
chexit
/
airdef
Watch
1
Star
0
Fork
0
You've already forked airdef
Code
Issues
22
Pull Requests
Actions
Packages
Projects
1
Releases
54
Wiki
Activity
Go to issue
Labels
Milestones
New Issue
22 Open
108 Closed
Label
Show archived labels
Use
alt
+
click/enter
to exclude labels
All labels
No label
area:architecture
area:audio
area:logistics
area:persistence
area:rendering
area:simulation
area:tooling
area:ui
needs:profiling
priority:P1
priority:P2
priority:P3
type:bug
type:docs
type:enhancement
type:performance
Milestone
All milestones
No milestones
Project
All projects
No project
Open Projects
AirDef Mod v1
Author
All users
Assignee
Assigned to nobody
Assigned to anybody
chexit
Sort
Newest
Oldest
Most recently updated
Least recently updated
Most commented
Least commented
Nearest due date
Farthest due date
22 Open
108 Closed
Close
Label
Clear labels
area:architecture
area:audio
area:logistics
area:persistence
area:rendering
area:simulation
area:tooling
area:ui
needs:profiling
priority:P1
priority:P2
priority:P3
type:bug
type:docs
type:enhancement
type:performance
Milestone
No milestone
Projects
Clear projects
Open Projects
AirDef Mod v1
Assignee
Clear assignees
No assignee
chexit
[architecture] Обновление Horizon до Nightly: удалён WASM, перенос Renderer и поэтапная миграция; сначала backports памяти/pacing
area:architecture
area:rendering
area:tooling
priority:P2
type:enhancement
#130
opened
2026-11-06 11:46:56 +00:00
by
chexit
1
[enhancement] С-400/С-500: заметный холодный выброс, задержка зажигания и плавный старт; замедлить разгон перехватчиков
area:audio
area:rendering
area:simulation
priority:P2
type:enhancement
#129
opened
2026-11-06 07:01:35 +00:00
by
chexit
1
[performance] Архитектурный аудит FPS и микрофризов: GPU instancing, объёмные эффекты и разделение simulation/render
area:architecture
area:rendering
area:simulation
needs:profiling
priority:P1
type:performance
#126
opened
2026-11-05 21:32:16 +00:00
by
chexit
1
[enhancement] Отдельный RT-пресет из этапа 10 HD-плана: тени и отражения, затем GI
area:architecture
area:rendering
priority:P2
type:enhancement
#125
opened
2026-11-05 21:29:06 +00:00
by
chexit
[enhancement] DLSS / FSR3 / MetalFX: общий temporal-upscaling backend и отдельная генерация кадров
area:architecture
area:rendering
priority:P2
type:enhancement
#124
opened
2026-11-05 21:27:25 +00:00
by
chexit
2
[bug] Windows: user-reported stop during two large overlapping raids
#122
opened
2026-11-03 07:47:12 +00:00
by
chexit
4
[enhancement] Радиомолчание: отключаемый поиск РЛС с сохранением сетевого целеуказания
#121
opened
2026-11-02 18:40:14 +00:00
by
chexit
1
[enhancement] Конечный ресурс двигателя и энергия перехватчика с учётом геометрии встречи
#120
opened
2026-11-02 18:40:13 +00:00
by
chexit
3
[enhancement] Учитывать укрытия от непрямого взрывного урона для техники и объектов
#119
opened
2026-11-02 18:40:13 +00:00
by
chexit
1
[bug] P1: реальные носители и совместимый боезапас для ударов по ПУ; убрать фантомное ПВО
area:logistics
area:simulation
priority:P1
type:bug
#118
opened
2026-11-01 18:39:19 +00:00
by
chexit
0 / 5
9
[enhancement] Повторный художественный проход моделей: текущий ремейк не достиг нужного качества
area:rendering
priority:P2
type:enhancement
#115
opened
2026-10-31 18:57:25 +00:00
by
chexit
4
[enhancement] Учесть габариты шасси в наземной навигации: сейчас С-400 проезжает метровый коридор
area:logistics
area:simulation
priority:P2
type:enhancement
#114
opened
2026-10-30 23:49:49 +00:00
by
chexit
1
[bug] Разведка ПУ получает азимут и дальность из скрытой позиции базы вместо истории радарных измерений
area:simulation
area:ui
priority:P2
type:bug
#107
opened
2026-10-30 23:49:10 +00:00
by
chexit
1
[enhancement] Вынести форк Horizon в отдельный репозиторий и подключить к AirDef через git submodule
area:architecture
area:tooling
priority:P2
type:enhancement
#104
opened
2026-10-30 11:05:01 +00:00
by
chexit
1
[architecture] Дорожная карта AirDef: границы ядра, единая сцена, акустика и развитие механик
area:architecture
priority:P2
type:enhancement
#103
opened
2026-10-30 10:31:31 +00:00
by
chexit
3
[enhancement] Контракт сборки мода и форка: версии инструментов, capabilities и проверки реального WASM/рендера
area:architecture
area:tooling
priority:P2
type:enhancement
#102
opened
2026-10-30 10:31:24 +00:00
by
chexit
9
[enhancement] Адаптировать акустику Sound Physics Remastered для Horizon: преграды, отражения и реверберация
area:architecture
area:audio
area:tooling
needs:profiling
priority:P2
type:enhancement
#96
opened
2026-10-30 10:30:43 +00:00
by
chexit
6
[enhancement] Единый типизированный каталог техники, вооружения и возможностей вместо разрозненных match/списков
area:architecture
area:simulation
area:tooling
priority:P2
type:enhancement
#91
opened
2026-10-30 10:30:13 +00:00
by
chexit
5
[enhancement] Явный lifecycle Live/Replay/Export и часы сессии вместо набора независимых Option/флагов
area:architecture
area:audio
area:rendering
priority:P2
type:enhancement
#89
opened
2026-10-30 10:30:00 +00:00
by
chexit
3
[enhancement] Единые события и снимки сцены для live-боя, реплея, кинорежиссёра и экспорта
area:architecture
area:persistence
area:rendering
area:simulation
priority:P2
type:enhancement
#88
opened
2026-10-30 10:29:54 +00:00
by
chexit
3
First
Previous
1
2
Next
Last