Compare commits

..

13 Commits

Author SHA1 Message Date
chexit ccc3e20902 Playtest fixes: smoke by engine, searchlights, far launch sites that load their chunks, air defence balance, last chance and radar-cued shots, radars in smart raids, echo, Windows release build from a tag
build / mod (push) Successful in 4m4s
release / windows (push) Successful in 23m13s
Smoke: one rule by engine, no heat on trails, no trail on P1-SUN. Searchlights: two lamps a target, off with an empty sky. Halos fade before their reach and their sum is limited. Launch sites load chunks through the server thread, go off-map as a last resort, and reach 4000 blocks. Air defence: ranges x1.5, shots grow with urgency, claims released, /airdef lastchance, long shots on a big radar's tracks. Build: rust-toolchain.toml, airdef.py check, generator manifest and --check.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-30 23:44:14 +03:00
chexit 5003376e70 Acoustics stage 1: mod plays near sounds when the engine muffles, band-energy check tool (#96, fork patch 39)
build / mod (push) Successful in 3m52s
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-30 22:09:23 +03:00
chexit 29d43071b5 Track the mod's item and block declarations: the fork's gitignore also matched data/airdef/horizon
build / mod (push) Successful in 3m50s
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-30 19:12:04 +03:00
chexit 318a161a3d HD clouds no longer warp while walking (fork patch 38)
build / mod (push) Successful in 3m50s
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-30 19:07:38 +03:00
chexit 766b292aec Continuous engine sound on drones and missiles, live and in replays, through persistent sound sources (#95, fork patch 37)
build / mod (push) Successful in 3m51s
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-30 16:10:24 +03:00
chexit ab6b61db59 Acoustics porting plan from Sound Physics Remastered 453654e (#96 stage 1)
build / mod (push) Successful in 3m52s
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-30 15:54:01 +03:00
chexit 4d4e1682f5 Windows build: patches and the fork keep LF, packer rebuilt when the fork changes; install notes
build / mod (push) Successful in 3m52s
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-30 15:49:57 +03:00
chexit 545d4777e8 Kill outcomes: falling hull, breakup or air detonation by weapon and target, recorded for replays (#97)
build / mod (push) Successful in 3m54s
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-30 15:47:03 +03:00
chexit f16bc2387f /airdef command tree with typed arguments, live scenario names and generated help (#98, fork patch 36)
build / mod (push) Successful in 3m52s
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-30 15:43:11 +03:00
chexit 9bc94fa8aa Raids launch from real sites: 1, 2 or 4-5 sides, stock and launch queue, land first, then nearer land, then barges on water (#100)
build / mod (push) Successful in 3m50s
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-30 15:36:43 +03:00
chexit 0f5c4136f3 Replays: smoke rebuilt from the recording, recorded objects and searchlights, film cut in true order, export sessions guarded, gun camera above water; export keeps its last frames; hd_bench no longer excuses strong flicker (#76-#84, fork patch 35)
build / mod (push) Successful in 3m49s
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-30 15:19:32 +03:00
chexit 51f9609327 Distinct item icons: a silhouette per item and category instead of one remote (#99)
build / mod (push) Successful in 3m50s
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-30 15:07:54 +03:00
chexit 3265eb63d2 HD: coloured shadows, rain ripples, film motion blur and depth of field (fork patch 34)
build / mod (push) Successful in 3m46s
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-30 15:01:09 +03:00
249 changed files with 20639 additions and 491 deletions
+1
View File
@@ -4,3 +4,4 @@
*.png binary
*.jpg binary
*.hmod binary
*.patch -text
+2 -2
View File
@@ -1,7 +1,7 @@
# На каждый пуш: только мод (.hmod, один для всех ОС) и релиз build-<номер> с ним.
# Раннер живёт на одной машине с Gitea и другими сервисами (2 ядра, 4 ГБ): сборка мода лёгкая —
# один поток компиляции, низший приоритет, без системных пакетов и без кэша target.
# Игра-форк собирается отдельно и только вручную: game.yml (Linux) и desktop.yml (macOS/Windows).
# Игра-форк здесь не собирается: только по тегу версии (release.yml, Windows) и вручную (game.yml Linux, desktop.yml macOS).
name: build
on:
@@ -47,7 +47,7 @@ jobs:
run: |
set -e
mkdir -p out && cp airdef-mod/target/horizon-mod/airdef.hmod out/airdef.hmod
BODY=$(printf 'Сборка %s (%s).\n\n- airdef.hmod — мод, для всех ОС.\n\nИгра-форк Horizon (нужна для мода): собрать у себя — python3 tools/airdef.py all, или запустить вручную workflow game (Linux) / desktop (macOS, Windows) с этим тегом.\nКак запускать: docs/INSTALL.md.' "$TAG" "$SHA")
BODY=$(printf 'Сборка %s (%s).\n\n- airdef.hmod — мод, для всех ОС.\n\nИгра-форк Horizon (нужна для мода): собрать у себя — python3 tools/airdef.py all, или скачать из большого релиза v* (Windows), или запустить вручную workflow game (Linux) / desktop (macOS) с этим тегом.\nКак запускать: docs/INSTALL.md.' "$TAG" "$SHA")
DATA=$(BODY="$BODY" python3 -c 'import json,os;print(json.dumps({"tag_name":os.environ["TAG"],"target_commitish":os.environ["SHA"],"name":os.environ["TAG"],"body":os.environ["BODY"]}))')
if [ -z "$TOKEN" ]; then echo "::error::нет токена: добавь секрет RELEASE_TOKEN"; exit 1; fi
CODE=$(curl -sS -o release.json -w '%{http_code}' -X POST -H "Authorization: token $TOKEN" -H "Content-Type: application/json" "$API/releases" -d "$DATA")
+3 -75
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
# Сборки игры-форка для macOS и Windows: запускаются вручную (Actions → desktop → Run workflow)
# с тегом готового релиза (build-N) и дописывают свои архивы в него. Нужны раннеры с метками
# macos-latest / windows-latest (например, act_runner в режиме host на своём Маке или ПК).
# Сборка игры-форка для macOS: запускается вручную (Actions → desktop → Run workflow) с тегом готового
# релиза (build-N) и дописывает свой архив в него. Нужен раннер с меткой macos-latest (например, act_runner
# в режиме host на своём Маке). Windows собирается на сервере по тегу версии: release.yml.
name: desktop
on:
@@ -9,17 +9,12 @@ on:
tag:
description: Тег релиза, например build-3
required: true
os:
description: macos, windows или both
required: true
default: both
env:
CARGO_TERM_COLOR: never
jobs:
game-macos:
if: inputs.os == 'macos' || inputs.os == 'both'
runs-on: macos-latest
steps:
- name: Проверка релиза
@@ -83,70 +78,3 @@ jobs:
set -e
# RELEASE_ID взят в шаге «Проверка релиза» (релиз build-N, созданный build.yml)
curl -sf -X POST -H "Authorization: token $TOKEN" -F "attachment=@out/airdef-macos-arm64.tar.gz" "$API/releases/$RELEASE_ID/assets?name=airdef-macos-arm64.tar.gz" > /dev/null
game-windows:
if: inputs.os == 'windows' || inputs.os == 'both'
runs-on: windows-latest
defaults:
run:
shell: pwsh
steps:
- name: Проверка релиза
env:
TOKEN: ${{ secrets.RELEASE_TOKEN || gitea.token }}
API: ${{ github.server_url }}/api/v1/repos/${{ github.repository }}
TAG: ${{ inputs.tag }}
run: |
$ErrorActionPreference = 'Stop'
if ($env:TAG -notmatch '^build-\d+$') { Write-Output "::error::тег '$env:TAG' не похож на build-N"; exit 1 }
$h = @{ Authorization = "token $env:TOKEN" }
try { $r = Invoke-RestMethod -Headers $h "$env:API/releases/tags/$env:TAG" }
catch { Write-Output "::error::релиза с тегом $env:TAG нет: сначала дождись сборки build.yml на main"; exit 1 }
$assets = @($r.assets | ForEach-Object { $_.name })
if ($r.tag_name -ne $env:TAG -or $r.name -ne $env:TAG -or ($assets -notcontains 'airdef.hmod')) {
Write-Output "::error::релиз $env:TAG не создан build.yml (нужны имя = тег и вложение airdef.hmod): чужой релиз не трогаем"; exit 1
}
"RELEASE_ID=$($r.id)" | Out-File -Append -Encoding utf8 $env:GITHUB_ENV
"RELEASE_SHA=$($r.target_commitish)" | Out-File -Append -Encoding utf8 $env:GITHUB_ENV
- uses: actions/checkout@v4
with:
ref: refs/tags/${{ inputs.tag }}
- name: Проверка коммита
env:
TAG: ${{ inputs.tag }}
run: |
$ErrorActionPreference = 'Stop'
$head = git rev-parse HEAD
if ($env:RELEASE_SHA -match '^[0-9a-f]{40}$' -and $head -ne $env:RELEASE_SHA) { Write-Output "::error::тег $env:TAG указывает на $head, а релиз создан из $env:RELEASE_SHA"; exit 1 }
Write-Output "собираю $env:TAG = $head"
- name: Rust
run: |
if (-not (Get-Command cargo -ErrorAction SilentlyContinue)) {
Invoke-WebRequest https://win.rustup.rs/x86_64 -OutFile rustup-init.exe
.\rustup-init.exe -y --profile minimal
}
"$env:USERPROFILE\.cargo\bin" | Out-File -Append -Encoding utf8 $env:GITHUB_PATH
- name: Форк Horizon
run: python tools/airdef.py fork
- name: Игра
run: python tools/airdef.py game
- name: Мод
run: |
rustup target add wasm32-unknown-unknown
python tools/airdef.py mod
New-Item -ItemType Directory -Force out | Out-Null
Copy-Item airdef-mod\target\horizon-mod\airdef.hmod out\
- name: Архив
run: |
$D = "airdef-windows-x86_64"
New-Item -ItemType Directory -Force $D | Out-Null
Copy-Item horizon\target\fast\horizon-client.exe, horizon\target\fast\horizon-ctl.exe, out\airdef.hmod, dist\play.bat, docs\INSTALL.md $D
Compress-Archive -Path $D -DestinationPath "out\$D.zip" -Force
- name: В релиз
env:
TOKEN: ${{ secrets.RELEASE_TOKEN || gitea.token }}
API: ${{ github.server_url }}/api/v1/repos/${{ github.repository }}
run: |
# RELEASE_ID взят в шаге «Проверка релиза» (релиз build-N, созданный build.yml)
curl.exe -sf -X POST -H "Authorization: token $env:TOKEN" -F "attachment=@out\airdef-windows-x86_64.zip" "$env:API/releases/$env:RELEASE_ID/assets?name=airdef-windows-x86_64.zip"
+96
View File
@@ -0,0 +1,96 @@
# Большой релиз: только по тегу vX.Y.Z (git tag v0.3.0 && git push origin v0.3.0) или вручную с готовым тегом.
# Игра-форк для Windows собирается на Linux-сервере кросс-компиляцией (x86_64-pc-windows-gnu), без Windows-раннера.
# Сервер общий (2 ядра, 4 ГБ, Gitea и боты), поэтому контейнер ограничен: при нехватке памяти убивается сборка, а не
# сервисы. Замер 2026-10-30: 20,5 минуты, 2 ГБ памяти постоянно в потолке, у сервера не меньше 726 МБ свободно.
# Обычные коммиты сюда не попадают: build.yml собирает только мод.
name: release
on:
push:
tags: ['v*']
workflow_dispatch:
inputs:
tag:
description: Существующий тег, например v0.3.0
required: true
env:
CARGO_TERM_COLOR: never
CARGO_BUILD_JOBS: "1"
CARGO_INCREMENTAL: "0"
CARGO_PROFILE_FAST_INCREMENTAL: "false"
CARGO_PROFILE_FAST_DEBUG: "false"
CARGO_PROFILE_FAST_STRIP: "true"
TAG: ${{ inputs.tag || github.ref_name }}
jobs:
windows:
runs-on: ubuntu-latest
container:
image: catthehacker/ubuntu:act-latest
options: --memory=2g --memory-swap=4500m --cpus=1.5 --cpu-shares=128 --blkio-weight=100 --oom-score-adj=800
steps:
- name: Место на диске
run: |
FREE=$(df --output=avail -BG / | tail -1 | tr -dc 0-9)
echo "свободно: ${FREE} ГБ"
if [ "$FREE" -lt 12 ]; then echo "::error::на сервере свободно ${FREE} ГБ, нужно хотя бы 12"; exit 1; fi
- uses: actions/checkout@v4
with:
ref: refs/tags/${{ inputs.tag || github.ref_name }}
- name: Инструменты
run: |
SUDO=$(command -v sudo || true)
$SUDO apt-get update -qq
$SUDO apt-get install -y -qq --no-install-recommends gcc-mingw-w64-x86-64 g++-mingw-w64-x86-64 zip
curl -sSf https://sh.rustup.rs | sh -s -- -y --profile minimal --default-toolchain none
echo "$HOME/.cargo/bin" >> "$GITHUB_PATH"
# Версия Rust берётся из rust-toolchain.toml.
- name: Цели Rust
run: rustup target add x86_64-pc-windows-gnu wasm32-unknown-unknown
- name: Форк Horizon
run: nice -n 19 python3 tools/airdef.py fork
- name: Мод
run: nice -n 19 python3 tools/airdef.py mod
- name: Игра для Windows
working-directory: horizon
run: |
# Сторож: сервер важнее сборки. Память контейнера ограничена, это на случай, если её съело что-то ещё.
( while sleep 10; do
AVAIL=$(awk '/MemAvailable/{print int($2/1024)}' /proc/meminfo)
DISK=$(df --output=avail -BG / | tail -1 | tr -dc 0-9)
if [ "$AVAIL" -lt 250 ] || [ "$DISK" -lt 6 ]; then
echo "::error::сборка остановлена: свободно ${AVAIL} МБ памяти и ${DISK} ГБ диска"
pkill -9 cargo; pkill -9 rustc; exit 1
fi
done ) &
WATCH=$!
nice -n 19 ionice -c3 cargo build --profile fast -p horizon-client --features mods --target x86_64-pc-windows-gnu
kill "$WATCH"
- name: Архив
run: |
set -e
D=airdef-windows-x86_64
T=horizon/target/x86_64-pc-windows-gnu/fast
mkdir -p "$D" out
cp "$T/horizon-client.exe" "$T/horizon-ctl.exe" airdef-mod/target/horizon-mod/airdef.hmod dist/play.bat docs/INSTALL.md "$D/"
zip -qr "out/$D.zip" "$D"
cp airdef-mod/target/horizon-mod/airdef.hmod out/
- name: Релиз
env:
TOKEN: ${{ secrets.RELEASE_TOKEN || gitea.token }}
API: ${{ github.server_url }}/api/v1/repos/${{ github.repository }}
run: |
set -e
if [ -z "$TOKEN" ]; then echo "::error::нет токена: добавь секрет RELEASE_TOKEN"; exit 1; fi
# Тег с дефисом (v0.3.0-rc1) выходит как предварительный релиз; уже созданный релиз тега дополняется.
DATA=$(python3 -c 'import json,os;t=os.environ["TAG"];print(json.dumps({"tag_name":t,"name":t,"prerelease":"-" in t,"body":"Windows: распакуй airdef-windows-x86_64.zip и запусти play.bat. Нужен Minecraft Java 26.3 и лаунчер Horizon, запущенный один раз. Подробнее: docs/INSTALL.md.\n\nmacOS: сборка из исходников, python3 tools/airdef.py all."}))')
CODE=$(curl -sS -o release.json -w '%{http_code}' -H "Authorization: token $TOKEN" "$API/releases/tags/$TAG")
if [ "$CODE" != "200" ]; then
CODE=$(curl -sS -o release.json -w '%{http_code}' -X POST -H "Authorization: token $TOKEN" -H "Content-Type: application/json" "$API/releases" -d "$DATA")
if [ "$CODE" != "201" ]; then echo "::error::Gitea не создала релиз (HTTP $CODE): $(cat release.json)"; exit 1; fi
fi
ID=$(python3 -c 'import json;print(json.load(open("release.json"))["id"])')
for F in airdef-windows-x86_64.zip airdef.hmod; do
curl -sf -X POST -H "Authorization: token $TOKEN" -F "attachment=@out/$F" "$API/releases/$ID/assets?name=$F" > /dev/null
done
+1 -1
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
horizon/
/horizon/
run-home/
.horizon-cache/
airdef-mod/target/
+33 -16
View File
@@ -55,7 +55,8 @@ CI: `.gitea/workflows/build.yml` на каждый пуш собирает то
- *умный противник* — планировщик знает, где стоят комплексы и что видят их РЛС: ведёт дроны и крылатые ракеты
маршрутами в обход зон поражения, низко, за рельефом и через мёртвые зоны; «Герберы» прилетают на 15 с раньше,
чтобы оттянуть ракеты; «Ланцеты» идут по Гепардам и Панцирям, Х-22/Циркон и часть баллистики — по дальнобойным
комплексам; всё остальное стартует со сдвигом так, чтобы прилететь одновременно.
комплексам; на каждую РЛС дальнего обнаружения идут 2–3 быстрых ударника (Х-22, Циркон, Искандер, Кинжал, затем Х-101,
Герань-3, Ланцет, Шахед; не больше четверти налёта); всё остальное стартует со сдвигом так, чтобы прилететь одновременно.
После налёта приходит отчёт: сколько сбито и прорвалось, ракет ПВО потрачено, комплексов потеряно, урон объектам.
@@ -72,7 +73,7 @@ CI: `.gitea/workflows/build.yml` на каждый пуш собирает то
**Сохранение.** Комплексы, объекты, их повреждения и настройки сохраняются отдельно для каждого мира (и для каждого
сервера); уничтоженный комплекс остаётся остовом и после перезахода, пока его не отремонтируют.
**Сеть ПВО.** Каждая единица делится целями со всеми в радиусе 1,5 км (линия связи): РЛС дальнего обнаружения
**Сеть ПВО.** Каждая единица делится целями со всеми в радиусе 2,25 км (линия связи): РЛС дальнего обнаружения
даёт раннее предупреждение всем, пусковая без своей РЛС (P1-SUN) стреляет по чужим данным. Пушкам (Гепард,
пушки Панциря) нужна своя цель: они стреляют только по тому, что видят сами. Уничтоженная РЛС — дыра в сети.
@@ -149,12 +150,13 @@ API мода `render.set-lights` (до 512, плавно интерполиру
Клавиши N, K, J, R и U можно переназначить в «Настройки → Моды».
Команды:
- `/airdef wave <тип> [кол-во] [дальность]` — налёт на ближайшую цель. Типы: `shahed`, `geran3`, `lancet`, `gerbera`, `kh101`, `kalibr`, `kh22`, `zircon`, `iskander`, `kinzhal`, `oreshnik` и `mix` (комбинированный удар двумя секторами: «Герберы», шахеды, Герани-3, Х-101, «Калибры», Х-22, Циркон, «Искандер», «Кинжал», при 30+ — «Орешник»);
- `/airdef wave <тип> [кол-во] [дальность]` — налёт на ближайшую цель. Дальность старта — от 60 до 4000 блоков (в меню: 200–4000); землю для площадок, которой нет в загруженных чанках, игра подгружает сама (API 22, `render.load-chunks`, пока идёт поиск), а где подгрузить нельзя (сервер) или нет пригодного места, дроны всё равно стартуют: «за картой», с высоты полёта на заказанной дальности, без площадки. Типы: `shahed`, `geran3`, `lancet`, `gerbera`, `kh101`, `kalibr`, `kh22`, `zircon`, `iskander`, `kinzhal`, `oreshnik` и `mix` (комбинированный удар двумя секторами: «Герберы», шахеды, Герани-3, Х-101, «Калибры», Х-22, Циркон, «Искандер», «Кинжал», при 30+ — «Орешник»);
- `/airdef replay [map|full|reel|stop]` — повтор последнего налёта;
- `/airdef replay film [best|all|N]` — фильм режиссёра: для каждого перехвата/прилёта несколько планов (комплекс, пуск, погоня за ракетой, взгляд с цели, замедленный крупный план поражения, общий план после), склейки, плавные движения камеры, камера не уходит под землю; играется в максимальном качестве (HD, мир в полном разрешении, больше шагов облаков и тумана; настройки возвращаются после);
- `/airdef replay export [имя] [best|all|N] [fps=60] [size=1920x1080] [crf=14] [sec=N] [noaudio]` — тот же фильм кадр за кадром с фиксированным шагом (скорость компьютера не важна) в MP4 с звуком: `<HORIZON_HOME>/airdef-films/<имя>.mp4` (нужен `ffmpeg` в PATH или `HORIZON_FFMPEG`; без него — PNG-последовательность и готовая команда ffmpeg). Прогресс в чате, отмена — `/airdef replay stop`. Окно игры держите в фокусе (пауза останавливает съёмку); чат попадает в кадр.
- `/airdef import` — перенести в текущий мир комплексы и цели из старой версии мода (до 0.2.x они были общими для всех миров);
- `/airdef raid` — налёт, настроенный в меню; `/airdef target here` — отметить объект под ногами; `/airdef repair` — ремонт;
- `/airdef lastchance <on|off>` — «последний шанс»: комплекс стреляет и по классу вне ролей, если цель вот-вот попадёт (по умолчанию вкл; сохраняется);
- `/airdef roles` — показать, по каким классам целей работает каждый комплекс; `/airdef roles <patriot|gepard|pantsir|s400|s500|all> <классы|default>` — задать (классы через запятую: `drone`, `jet`, `cruise`, `supersonic`, `ballistic` или `all`), например `/airdef roles s400 cruise,ballistic`;
- `/airdef deploy <patriot|gepard|pantsir|s400|s500>` — поставить комплекс в 8 блоках перед собой;
- `/airdef hold on|off` — запретить или разрешить ПВО огонь, удобно для съёмки ударов;
@@ -192,25 +194,34 @@ API мода `render.set-lights` (до 512, плавно интерполиру
| ПВО | Вооружение | Дальность |
|---|---|---|
| Patriot | 4 × PAC-3, пусковая разворачивается на цель | 10–300 |
| Гепард | 2 × 35 мм, башня и стволы со слежением и упреждением, 160 очередей | 90 (слежение с 130) |
| Панцирь-С1 | 12 × 57Э6 и 2 × 30 мм; модуль поворачивается, пакеты и стволы поднимаются | ракеты 25–150, пушки 60 |
| С-400 | 4 × 48Н6, вертикальный холодный старт, РЛС обзора на прицепе | 30–480 |
| С-500 | 4 × 77Н6, холодный старт, самые быстрые ракеты | 40–700 |
| IRIS-T SLM | 8 ракет, вертикальный пуск, быстрые и манёвренные | 15–400 |
| NASAMS | 6 × AMRAAM, наводимая пусковая на прицепе | 10–300 |
| Бук-М2 | 4 × 9М317 на направляющих, башня с РЛС подсвета | 20–450 |
| Тор-М2 | 8 × 9М338 вертикально из башни, быстрая реакция против дронов | 8–160 |
| P1-SUN | 8 дронов-перехватчиков против Шахедов и Герань; своей РЛС нет — стреляет по данным сети | 5–450 |
| Patriot | 4 × PAC-3, пусковая разворачивается на цель | 10–450 |
| Гепард | 2 × 35 мм, башня и стволы со слежением и упреждением, 160 очередей | 135 (слежение с 195) |
| Панцирь-С1 | 12 × 57Э6 и 2 × 30 мм; модуль поворачивается, пакеты и стволы поднимаются | ракеты 25–225, пушки 90 |
| С-400 | 4 × 48Н6, вертикальный холодный старт, РЛС обзора на прицепе | 30–720 |
| С-500 | 4 × 77Н6, холодный старт, самые быстрые ракеты | 40–1050 |
| IRIS-T SLM | 8 ракет, вертикальный пуск, быстрые и манёвренные | 15–600 |
| NASAMS | 6 × AMRAAM, наводимая пусковая на прицепе | 10–450 |
| Бук-М2 | 4 × 9М317 на направляющих, башня с РЛС подсвета | 20–675 |
| Тор-М2 | 8 × 9М338 вертикально из башни, быстрая реакция против дронов | 8–240 |
| P1-SUN | 8 дронов-перехватчиков против Шахедов и Герань; своей РЛС нет — стреляет по данным сети | 5–675 |
Обслуживающая техника (тоже пультами или `/airdef deploy <ключ>`): **РЛС дальнего обнаружения** (`radar`,
видит на 1,7 км с высокой мачты, хуже прячутся за рельефом), **склад боеприпасов** (`depot`), **ТЗМ** (`tzm`),
видит на 2,5 км с высокой мачты, хуже прячутся за рельефом), **склад боеприпасов** (`depot`), **ТЗМ** (`tzm`),
**станция РЭБ** (`ew`), **прожектор** (`light`). Новые комплексы: `irist`, `nasams`, `buk`, `tor`, `p1sun`.
**Согласование огня.** Комплексы делят цели между собой: на обычную цель идёт одна ракета, на баллистическую две,
пушки расходятся по разным целям. Первыми бьют по самым опасным (быстрым и тяжёлым) целям, при этом ложные
**Согласование огня.** Комплексы делят цели между собой: на обычную цель идёт одна ракета, на баллистическую две; чем ближе цель к своей точке попадания,
тем больше перехватчиков разрешено на неё сразу (за ~12 с до удара ещё один, за ~5 с — ещё один). Комплекс, у которого кончились ракеты
или идёт перезарядка, цель не держит; тот, кто не смог навестись за ~2 с, отпускает её другим. Пушки расходятся по разным целям. Первыми бьют по самым опасным (быстрым и тяжёлым) целям, при этом ложные
«Герберы» выглядят для них как настоящие. Шанс поражения падает, если цель быстрее перехватчика.
**Последний шанс** (`/airdef lastchance on|off`, по умолчанию вкл). Комплекс стреляет и по классу целей вне своих ролей
(С-400, С-500 и Patriot по умолчанию не бьют дроны), если цель долетит до своей точки меньше чем за 10 с и на ней ещё нет
ничьего перехватчика. Комплексу с пустыми ролями (огонь запрещён) это не касается. `/airdef why` пишет «последний шанс».
**Дальний пуск по РЛС.** С-400, С-500 и Patriot могут стрелять дальше своей дальности (до 1,6×) по цели, которую держит
свежим треком РЛС дальнего обнаружения в радиусе связи: не чаще раза в 15 с, при не менее чем половине боезапаса, только по
своим ролям и только пока в обычной дальности нет цели; шанс поражения на краю вдвое ниже. `/airdef why`: «дальний пуск по РЛС».
**Роли по умолчанию** (в сводке в квадратных скобках: Д — дроны, Г — реактивные, К — крылатые, С — сверхзвуковые,
Б — баллистика): Гепард ДГК, Панцирь ДГКС, Patriot ГКСБ, С-400 ГКСБ, С-500 СБ. Сбитый дрон падает с остатком скорости, и его боевая часть
может сдетонировать на земле.
@@ -221,6 +232,12 @@ API мода `render.set-lights` (до 512, плавно интерполиру
У каждого объекта свой звук и своя дальность слышимости (`attenuation_distance` в `sounds.json`):
- **двигатели:** двухтактный мопед шахеда (220 м), турбина Герани-3, электромотор Ланцета, тяжёлый рёв крылатых ракет (320 м),
ракетный рёв Х-22, Циркона и перехватчиков, нарастающий визг падающей баллистики и её ударная волна (700–900 м);
Двигатели дронов и ракет — **постоянные источники звука** (API 20, `render.sound-sources`, #95): один источник на
объект идёт за его настоящей позицией, зажигается с нарастанием, при сбитии «захлёбывается» (тон падает, громкость
гаснет за секунду) и замолкает вместе с объектом; в повторе и экспорте источники берутся из записанных траекторий и
времени повтора (перемотка и смена плана пересоздают их). Одновременно звучат 24 ближайших и громких, остальные
«виртуальные». Взрывы, пуски и выстрелы остались разовыми, с задержкой по скорости звука. Баллистика (визг при
падении) тоже разовая. Зацикливается устойчивая часть файла (начало и затухание в конце обрезаны), стык — 50 мс.
- **пуски:** хлопок и рвущийся рёв Patriot, свистящий старт Панциря, глухой газовый выброс и затем огромный рёв С-400,
у С-500 ещё ниже и дольше (до 1 км);
- **пушки:** тяжёлые 35-мм очереди Гепарда и частые 30-мм Панциря;
@@ -0,0 +1,7 @@
{
"variants": {
"": {
"model": "airdef:block/barge"
}
}
}
@@ -0,0 +1,7 @@
{
"variants": {
"": {
"model": "airdef:block/launch_ramp"
}
}
}
@@ -0,0 +1,7 @@
{
"variants": {
"": {
"model": "airdef:block/launcher_truck"
}
}
}
+3
View File
@@ -55,6 +55,9 @@
"block.airdef.radar_truck": "Шасси РЛС",
"block.airdef.depot": "Склад боеприпасов",
"block.airdef.tzm_truck": "Транспортно-заряжающая машина",
"block.airdef.barge": "Баржа",
"block.airdef.launch_ramp": "Рампа запуска дронов",
"block.airdef.launcher_truck": "Пусковая машина ракет",
"block.airdef.ew_truck": "Станция РЭБ",
"block.airdef.searchlight": "Прожектор",
"block.airdef.searchlight_head": "Голова прожектора",
+3
View File
@@ -55,6 +55,9 @@
"block.airdef.radar_truck": "Шасси РЛС",
"block.airdef.depot": "Склад боеприпасов",
"block.airdef.tzm_truck": "Транспортно-заряжающая машина",
"block.airdef.barge": "Баржа",
"block.airdef.launch_ramp": "Рампа запуска дронов",
"block.airdef.launcher_truck": "Пусковая машина ракет",
"block.airdef.ew_truck": "Станция РЭБ",
"block.airdef.searchlight": "Прожектор",
"block.airdef.searchlight_head": "Голова прожектора",
@@ -0,0 +1,896 @@
{
"ambientocclusion": false,
"textures": {
"dark_metal": "airdef:block/dark_metal",
"metal": "airdef:block/metal",
"ru_khaki_s31": "airdef:block/ru_khaki_s31",
"ru_khaki_s33": "airdef:block/ru_khaki_s33",
"particle": "airdef:block/dark_metal"
},
"elements": [
{
"from": [
-16.0,
0.0,
-16.0
],
"to": [
32.0,
3.0,
32.0
],
"faces": {
"north": {
"uv": [
0,
0,
16,
3.0
],
"texture": "#dark_metal"
},
"south": {
"uv": [
0,
0,
16,
3.0
],
"texture": "#dark_metal"
},
"east": {
"uv": [
0,
0,
16,
3.0
],
"texture": "#dark_metal"
},
"west": {
"uv": [
0,
0,
16,
3.0
],
"texture": "#dark_metal"
},
"up": {
"uv": [
0,
0,
16,
16
],
"texture": "#dark_metal"
},
"down": {
"uv": [
0,
0,
16,
16
],
"texture": "#dark_metal"
}
}
},
{
"from": [
-16.0,
3.0,
-16.0
],
"to": [
32.0,
4.0,
32.0
],
"faces": {
"north": {
"uv": [
0,
0,
16,
1.0
],
"texture": "#metal"
},
"south": {
"uv": [
0,
0,
16,
1.0
],
"texture": "#metal"
},
"east": {
"uv": [
0,
0,
16,
1.0
],
"texture": "#metal"
},
"west": {
"uv": [
0,
0,
16,
1.0
],
"texture": "#metal"
},
"up": {
"uv": [
0,
0,
16,
16
],
"texture": "#metal"
},
"down": {
"uv": [
0,
0,
16,
16
],
"texture": "#metal"
}
}
},
{
"from": [
-15.0,
3.0,
-15.0
],
"to": [
31.0,
4.4,
31.0
],
"faces": {
"north": {
"uv": [
0,
0,
16,
1.4000000000000004
],
"texture": "#ru_khaki_s31"
},
"south": {
"uv": [
0,
0,
16,
1.4000000000000004
],
"texture": "#ru_khaki_s31"
},
"east": {
"uv": [
0,
0,
16,
1.4000000000000004
],
"texture": "#ru_khaki_s31"
},
"west": {
"uv": [
0,
0,
16,
1.4000000000000004
],
"texture": "#ru_khaki_s31"
},
"up": {
"uv": [
0,
0,
16,
16
],
"texture": "#ru_khaki_s33"
},
"down": {
"uv": [
0,
0,
16,
16
],
"texture": "#ru_khaki_s33"
}
}
},
{
"from": [
-16.0,
4.0,
-16.0
],
"to": [
-14.0,
6.0,
32.0
],
"faces": {
"north": {
"uv": [
0,
0,
2.0,
2.0
],
"texture": "#dark_metal"
},
"south": {
"uv": [
0,
0,
2.0,
2.0
],
"texture": "#dark_metal"
},
"east": {
"uv": [
0,
0,
16,
2.0
],
"texture": "#dark_metal"
},
"west": {
"uv": [
0,
0,
16,
2.0
],
"texture": "#dark_metal"
},
"up": {
"uv": [
0,
0,
2.0,
16
],
"texture": "#dark_metal"
},
"down": {
"uv": [
0,
0,
2.0,
16
],
"texture": "#dark_metal"
}
}
},
{
"from": [
30.0,
4.0,
-16.0
],
"to": [
32.0,
6.0,
32.0
],
"faces": {
"north": {
"uv": [
0,
0,
2.0,
2.0
],
"texture": "#dark_metal"
},
"south": {
"uv": [
0,
0,
2.0,
2.0
],
"texture": "#dark_metal"
},
"east": {
"uv": [
0,
0,
16,
2.0
],
"texture": "#dark_metal"
},
"west": {
"uv": [
0,
0,
16,
2.0
],
"texture": "#dark_metal"
},
"up": {
"uv": [
0,
0,
2.0,
16
],
"texture": "#dark_metal"
},
"down": {
"uv": [
0,
0,
2.0,
16
],
"texture": "#dark_metal"
}
}
},
{
"from": [
-16.0,
4.0,
30.0
],
"to": [
32.0,
6.0,
32.0
],
"faces": {
"north": {
"uv": [
0,
0,
16,
2.0
],
"texture": "#dark_metal"
},
"south": {
"uv": [
0,
0,
16,
2.0
],
"texture": "#dark_metal"
},
"east": {
"uv": [
0,
0,
2.0,
2.0
],
"texture": "#dark_metal"
},
"west": {
"uv": [
0,
0,
2.0,
2.0
],
"texture": "#dark_metal"
},
"up": {
"uv": [
0,
0,
16,
2.0
],
"texture": "#dark_metal"
},
"down": {
"uv": [
0,
0,
16,
2.0
],
"texture": "#dark_metal"
}
}
},
{
"from": [
-16.0,
4.0,
-16.0
],
"to": [
32.0,
6.0,
-14.0
],
"faces": {
"north": {
"uv": [
0,
0,
16,
2.0
],
"texture": "#dark_metal"
},
"south": {
"uv": [
0,
0,
16,
2.0
],
"texture": "#dark_metal"
},
"east": {
"uv": [
0,
0,
2.0,
2.0
],
"texture": "#dark_metal"
},
"west": {
"uv": [
0,
0,
2.0,
2.0
],
"texture": "#dark_metal"
},
"up": {
"uv": [
0,
0,
16,
2.0
],
"texture": "#dark_metal"
},
"down": {
"uv": [
0,
0,
16,
2.0
],
"texture": "#dark_metal"
}
}
},
{
"from": [
-12.0,
4.4,
-10.0
],
"to": [
-9.0,
6.5,
-7.0
],
"faces": {
"north": {
"uv": [
0,
0,
3.0,
2.0999999999999996
],
"texture": "#metal"
},
"south": {
"uv": [
0,
0,
3.0,
2.0999999999999996
],
"texture": "#metal"
},
"east": {
"uv": [
0,
0,
3.0,
2.0999999999999996
],
"texture": "#metal"
},
"west": {
"uv": [
0,
0,
3.0,
2.0999999999999996
],
"texture": "#metal"
},
"up": {
"uv": [
0,
0,
3.0,
3.0
],
"texture": "#metal"
},
"down": {
"uv": [
0,
0,
3.0,
3.0
],
"texture": "#metal"
}
}
},
{
"from": [
25.0,
4.4,
-10.0
],
"to": [
28.0,
6.5,
-7.0
],
"faces": {
"north": {
"uv": [
0,
0,
3.0,
2.0999999999999996
],
"texture": "#metal"
},
"south": {
"uv": [
0,
0,
3.0,
2.0999999999999996
],
"texture": "#metal"
},
"east": {
"uv": [
0,
0,
3.0,
2.0999999999999996
],
"texture": "#metal"
},
"west": {
"uv": [
0,
0,
3.0,
2.0999999999999996
],
"texture": "#metal"
},
"up": {
"uv": [
0,
0,
3.0,
3.0
],
"texture": "#metal"
},
"down": {
"uv": [
0,
0,
3.0,
3.0
],
"texture": "#metal"
}
}
},
{
"from": [
-12.0,
4.4,
8.0
],
"to": [
-9.0,
6.5,
11.0
],
"faces": {
"north": {
"uv": [
0,
0,
3.0,
2.0999999999999996
],
"texture": "#metal"
},
"south": {
"uv": [
0,
0,
3.0,
2.0999999999999996
],
"texture": "#metal"
},
"east": {
"uv": [
0,
0,
3.0,
2.0999999999999996
],
"texture": "#metal"
},
"west": {
"uv": [
0,
0,
3.0,
2.0999999999999996
],
"texture": "#metal"
},
"up": {
"uv": [
0,
0,
3.0,
3.0
],
"texture": "#metal"
},
"down": {
"uv": [
0,
0,
3.0,
3.0
],
"texture": "#metal"
}
}
},
{
"from": [
25.0,
4.4,
8.0
],
"to": [
28.0,
6.5,
11.0
],
"faces": {
"north": {
"uv": [
0,
0,
3.0,
2.0999999999999996
],
"texture": "#metal"
},
"south": {
"uv": [
0,
0,
3.0,
2.0999999999999996
],
"texture": "#metal"
},
"east": {
"uv": [
0,
0,
3.0,
2.0999999999999996
],
"texture": "#metal"
},
"west": {
"uv": [
0,
0,
3.0,
2.0999999999999996
],
"texture": "#metal"
},
"up": {
"uv": [
0,
0,
3.0,
3.0
],
"texture": "#metal"
},
"down": {
"uv": [
0,
0,
3.0,
3.0
],
"texture": "#metal"
}
}
},
{
"from": [
-12.0,
4.4,
26.0
],
"to": [
-9.0,
6.5,
29.0
],
"faces": {
"north": {
"uv": [
0,
0,
3.0,
2.0999999999999996
],
"texture": "#metal"
},
"south": {
"uv": [
0,
0,
3.0,
2.0999999999999996
],
"texture": "#metal"
},
"east": {
"uv": [
0,
0,
3.0,
2.0999999999999996
],
"texture": "#metal"
},
"west": {
"uv": [
0,
0,
3.0,
2.0999999999999996
],
"texture": "#metal"
},
"up": {
"uv": [
0,
0,
3.0,
3.0
],
"texture": "#metal"
},
"down": {
"uv": [
0,
0,
3.0,
3.0
],
"texture": "#metal"
}
}
},
{
"from": [
25.0,
4.4,
26.0
],
"to": [
28.0,
6.5,
29.0
],
"faces": {
"north": {
"uv": [
0,
0,
3.0,
2.0999999999999996
],
"texture": "#metal"
},
"south": {
"uv": [
0,
0,
3.0,
2.0999999999999996
],
"texture": "#metal"
},
"east": {
"uv": [
0,
0,
3.0,
2.0999999999999996
],
"texture": "#metal"
},
"west": {
"uv": [
0,
0,
3.0,
2.0999999999999996
],
"texture": "#metal"
},
"up": {
"uv": [
0,
0,
3.0,
3.0
],
"texture": "#metal"
},
"down": {
"uv": [
0,
0,
3.0,
3.0
],
"texture": "#metal"
}
}
}
]
}
@@ -0,0 +1,709 @@
{
"ambientocclusion": false,
"textures": {
"dark_metal": "airdef:block/dark_metal",
"metal": "airdef:block/metal",
"ru_khaki": "airdef:block/ru_khaki",
"particle": "airdef:block/dark_metal"
},
"elements": [
{
"from": [
1.0,
0.0,
-6.0
],
"to": [
15.0,
2.0,
30.0
],
"faces": {
"north": {
"uv": [
0,
0,
14.0,
2.0
],
"texture": "#dark_metal"
},
"south": {
"uv": [
0,
0,
14.0,
2.0
],
"texture": "#dark_metal"
},
"east": {
"uv": [
0,
0,
16,
2.0
],
"texture": "#dark_metal"
},
"west": {
"uv": [
0,
0,
16,
2.0
],
"texture": "#dark_metal"
},
"up": {
"uv": [
0,
0,
14.0,
16
],
"texture": "#dark_metal"
},
"down": {
"uv": [
0,
0,
14.0,
16
],
"texture": "#dark_metal"
}
}
},
{
"from": [
6.0,
2.0,
0.0
],
"to": [
10.0,
4.0,
26.0
],
"faces": {
"north": {
"uv": [
0,
0,
4.0,
2.0
],
"texture": "#metal"
},
"south": {
"uv": [
0,
0,
4.0,
2.0
],
"texture": "#metal"
},
"east": {
"uv": [
0,
0,
16,
2.0
],
"texture": "#metal"
},
"west": {
"uv": [
0,
0,
16,
2.0
],
"texture": "#metal"
},
"up": {
"uv": [
0,
0,
4.0,
16
],
"texture": "#metal"
},
"down": {
"uv": [
0,
0,
4.0,
16
],
"texture": "#metal"
}
}
},
{
"from": [
3.0,
9.0,
-14.0
],
"to": [
5.0,
11.0,
30.0
],
"faces": {
"north": {
"uv": [
0,
0,
2.0,
2.0
],
"texture": "#metal"
},
"south": {
"uv": [
0,
0,
2.0,
2.0
],
"texture": "#metal"
},
"east": {
"uv": [
0,
0,
16,
2.0
],
"texture": "#metal"
},
"west": {
"uv": [
0,
0,
16,
2.0
],
"texture": "#metal"
},
"up": {
"uv": [
0,
0,
2.0,
16
],
"texture": "#metal"
},
"down": {
"uv": [
0,
0,
2.0,
16
],
"texture": "#metal"
}
},
"rotation": {
"angle": 22.5,
"axis": "x",
"origin": [
4.0,
10.0,
8.0
]
}
},
{
"from": [
11.0,
9.0,
-14.0
],
"to": [
13.0,
11.0,
30.0
],
"faces": {
"north": {
"uv": [
0,
0,
2.0,
2.0
],
"texture": "#metal"
},
"south": {
"uv": [
0,
0,
2.0,
2.0
],
"texture": "#metal"
},
"east": {
"uv": [
0,
0,
16,
2.0
],
"texture": "#metal"
},
"west": {
"uv": [
0,
0,
16,
2.0
],
"texture": "#metal"
},
"up": {
"uv": [
0,
0,
2.0,
16
],
"texture": "#metal"
},
"down": {
"uv": [
0,
0,
2.0,
16
],
"texture": "#metal"
}
},
"rotation": {
"angle": 22.5,
"axis": "x",
"origin": [
12.0,
10.0,
8.0
]
}
},
{
"from": [
3.0,
0.0,
-1.0
],
"to": [
5.0,
12.0,
1.0
],
"faces": {
"north": {
"uv": [
0,
0,
2.0,
12.0
],
"texture": "#dark_metal"
},
"south": {
"uv": [
0,
0,
2.0,
12.0
],
"texture": "#dark_metal"
},
"east": {
"uv": [
0,
0,
2.0,
12.0
],
"texture": "#dark_metal"
},
"west": {
"uv": [
0,
0,
2.0,
12.0
],
"texture": "#dark_metal"
},
"up": {
"uv": [
0,
0,
2.0,
2.0
],
"texture": "#dark_metal"
},
"down": {
"uv": [
0,
0,
2.0,
2.0
],
"texture": "#dark_metal"
}
}
},
{
"from": [
11.0,
0.0,
-1.0
],
"to": [
13.0,
12.0,
1.0
],
"faces": {
"north": {
"uv": [
0,
0,
2.0,
12.0
],
"texture": "#dark_metal"
},
"south": {
"uv": [
0,
0,
2.0,
12.0
],
"texture": "#dark_metal"
},
"east": {
"uv": [
0,
0,
2.0,
12.0
],
"texture": "#dark_metal"
},
"west": {
"uv": [
0,
0,
2.0,
12.0
],
"texture": "#dark_metal"
},
"up": {
"uv": [
0,
0,
2.0,
2.0
],
"texture": "#dark_metal"
},
"down": {
"uv": [
0,
0,
2.0,
2.0
],
"texture": "#dark_metal"
}
}
},
{
"from": [
3.0,
0.0,
17.0
],
"to": [
5.0,
6.0,
19.0
],
"faces": {
"north": {
"uv": [
0,
0,
2.0,
6.0
],
"texture": "#dark_metal"
},
"south": {
"uv": [
0,
0,
2.0,
6.0
],
"texture": "#dark_metal"
},
"east": {
"uv": [
0,
0,
2.0,
6.0
],
"texture": "#dark_metal"
},
"west": {
"uv": [
0,
0,
2.0,
6.0
],
"texture": "#dark_metal"
},
"up": {
"uv": [
0,
0,
2.0,
2.0
],
"texture": "#dark_metal"
},
"down": {
"uv": [
0,
0,
2.0,
2.0
],
"texture": "#dark_metal"
}
}
},
{
"from": [
11.0,
0.0,
17.0
],
"to": [
13.0,
6.0,
19.0
],
"faces": {
"north": {
"uv": [
0,
0,
2.0,
6.0
],
"texture": "#dark_metal"
},
"south": {
"uv": [
0,
0,
2.0,
6.0
],
"texture": "#dark_metal"
},
"east": {
"uv": [
0,
0,
2.0,
6.0
],
"texture": "#dark_metal"
},
"west": {
"uv": [
0,
0,
2.0,
6.0
],
"texture": "#dark_metal"
},
"up": {
"uv": [
0,
0,
2.0,
2.0
],
"texture": "#dark_metal"
},
"down": {
"uv": [
0,
0,
2.0,
2.0
],
"texture": "#dark_metal"
}
}
},
{
"from": [
4.0,
10.0,
24.0
],
"to": [
12.0,
14.0,
30.0
],
"faces": {
"north": {
"uv": [
0,
0,
8.0,
4.0
],
"texture": "#dark_metal"
},
"south": {
"uv": [
0,
0,
8.0,
4.0
],
"texture": "#dark_metal"
},
"east": {
"uv": [
0,
0,
6.0,
4.0
],
"texture": "#dark_metal"
},
"west": {
"uv": [
0,
0,
6.0,
4.0
],
"texture": "#dark_metal"
},
"up": {
"uv": [
0,
0,
8.0,
6.0
],
"texture": "#dark_metal"
},
"down": {
"uv": [
0,
0,
8.0,
6.0
],
"texture": "#dark_metal"
}
}
},
{
"from": [
1.0,
2.0,
28.0
],
"to": [
15.0,
6.0,
32.0
],
"faces": {
"north": {
"uv": [
0,
0,
14.0,
4.0
],
"texture": "#ru_khaki"
},
"south": {
"uv": [
0,
0,
14.0,
4.0
],
"texture": "#ru_khaki"
},
"east": {
"uv": [
0,
0,
4.0,
4.0
],
"texture": "#ru_khaki"
},
"west": {
"uv": [
0,
0,
4.0,
4.0
],
"texture": "#ru_khaki"
},
"up": {
"uv": [
0,
0,
14.0,
4.0
],
"texture": "#ru_khaki"
},
"down": {
"uv": [
0,
0,
14.0,
4.0
],
"texture": "#ru_khaki"
}
}
}
]
}
File diff suppressed because it is too large Load Diff
Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 8.7 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 404 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 265 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 397 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 336 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 400 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 241 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 396 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 278 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 400 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 297 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 388 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 249 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 395 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 297 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 386 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 286 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 402 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 307 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 397 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 285 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 403 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 314 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 399 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 243 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 407 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 409 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 401 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 338 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 400 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 316 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 392 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 154 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 386 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 139 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 393 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 223 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 404 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 210 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 403 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 233 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 408 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 184 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 409 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 254 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 393 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 151 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 392 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 149 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 397 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 269 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 408 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 243 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 394 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 128 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 404 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 464 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 411 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 257 B

@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"template": "minecraft:stone",
"item": false
}

Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More