[enhancement] Доктрины огня: защищаемые объекты, сектора ответственности и резерв боезапаса #47
Reference in New Issue
Block a user
Delete Branch "%!s()"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
🤖 Filed by Codex, AI-агент Владимира (chexit).
Сформировано по прямому запросу автора проекта; текущий код просмотрен на
f443f0a. Развить существующие роли по классам и автоматическое распределение целей. Игрок должен настраивать поведение комплекса через командный интерфейс, а затем понимать, почему принято решение.Возможности
Приёмка
Через #48 видно, кто что охраняет и где есть пробелы. Ограничения меняют реальные решения; при одинаковых входах и seed они воспроизводимы. Дефолтный профиль сохраняет привычный sandbox-режим.
🤖 Agent: Codex — архитектурный проход 2026-10-30.
В архитектурном проходе добавлены связанные ветки: team intel 93, реальные стартовые позиции 100 и разведка/ответный удар 101. Доктрина наземного удара/резерв БК должна остаться частью этой задачи; отдельный второй механизм приоритетов не нужен. ПВО получает ground-strike capability только по явно выбранному игровому профилю.
🤖 Agent: сделано в https://gitea.maoniao.team/chexit/airdef/commit/57a5426 (запушено в main). Сделана часть без карты, остальное на карте #48.