Co-Authored-By: Kimi Code <noreply@moonshot.ai>
5.2 KiB
Модели летательных аппаратов (#115)
Это промежуточные игровые стилизации. У «Ланцета» две пары Х-образных крыльев получили ступенчатые стреловидные кромки, переработан нос и добавлены детали корпуса. У Х-101 изменена стреловидность развёрнутых крыльев; корпус, хвост и подфюзеляжный элемент сохранены. Идентификаторы, положение винта и состав частей не изменены. Число элементов: «Ланцет» 17 → 49, Х-101 22 → 30. Влияние на производительность не измерено.
| Модель | До | После |
|---|---|---|
| Ланцет | ![]() |
![]() |
| Х-101 | ![]() |
![]() |
Дополнительные ракурсы: Ланцет до, Ланцет после, Х-101 до, Х-101 после.
Проверка игрового инстанса
| До | После |
|---|---|
![]() |
![]() |
Ракурс сверху до · ракурс сверху после.
Проверочный мод tools/model-preview выставляет модель через игровой render.set-models с glow=false и HD-освещением в открытом воздухе. На этих кадрах видны цвет, крылья и нос; это статичный инстанс, полёт и анимация не проверены. Различия яркости наклонных сегментов на старых кадрах исправлены в #123.
Исправление нормалей (#123)
| До | После |
|---|---|
![]() |
![]() |
Сверху после исправления · ночь после исправления.
Пара «до/после» снята в одном scratch-мире, с одинаковыми координатами камеры, временем и погодой на Apple M5/Metal. Динамический block-model путь теперь вычисляет нормаль из неколлинеарных вершин квада и использует прежний осевой fallback только для вырожденной геометрии. Unit-тест покрывает оба знака наклона 45°, другие углы, осевые и вырожденные квады. Массовая производительность и полёт этой проверкой не измерялись.
Остальные снимки выше показывают модели как установленные блоки в изолированных мирах Horizon, offscreen, без звука, при времени 6000 и ясной погоде, со светящейся платформой и одинаковыми координатами камеры. В пакетах одинаковы код и остальные ресурсы; для варианта «до» заменены два JSON модели на версии d410e2c. Оба блока после установки проверены через block. Ландшафт и состояние подгрузки различаются; снимки не ретушированы. Непрозрачный установленный блок местами выглядит почти чёрным, поэтому его снимки нельзя использовать для оценки освещения игровых инстансов. В исходной серии ночное освещение не проверялось; ночной кадр Lancet после #123 представлен выше. Массовая производительность не проверена; художественная приёмка остаётся открытой.
Редактируемые источники — airdef-mod/source-assets/assets/airdef/models/block/{lancet,kh101}.json. Для переэкспорта запустите python3 tools/aircraft_models.py, затем python3 tools/gen_models.py для установки ресурсов и пересчёта габаритов.







