Preserve launcher grids and authored materials; fix the Buk radar intersection and regenerate geometry bounds. Register the separate RM48U game visual for the upcoming carrier path. Co-Authored-By: Codex <noreply@openai.com>
6.6 KiB
Наземная техника: художественный проход (#115)
Это промежуточная стилизация, а не точные копии машин и не завершённая приёмка крупного плана. Существующие идентификаторы, составные части и игровые крепления сохранены. Исходники — airdef-mod/source-assets/assets/airdef/models/block/, авторские экспортёры — tools/vehicle_models.py и tools/support_models.py. Использованы авторские матовые оливковые материалы и существующие игровые текстуры стекла, ходовой, антенн и металла.
- Панцирь-С1: четырёхосное шасси с цельной застеклённой кабиной, отдельной палубой, башней и пусковым блоком. Камуфляж крупных плоскостей заменён матовым материалом.
- Patriot: четырёхосный тягач в духе HEMTT M983 и двухосный лафет; ракеты и их игровая компоновка не менялись. Ориентир: семейство HEMTT, Army ODIN.
- IRIS-T SLM / NASAMS: четырёхосный носитель IRIS-T с рамой и буксируемый двухосный лафет NASAMS. Сохранены сетки из восьми и шести контейнеров. Ориентиры: Diehl Defence и Kongsberg. Лафет NASAMS используется и для P1-SUN.
- Бук-М2 / Тор-М2: гусеничные шасси с семью катками на сторону и разными модулями; сохранены четыре направляющие «Бука» и восемь игровых ячеек «Тора». Последнее — существующая игровая компоновка, а не утверждение об аутентичном боекомплекте конкретного варианта. Ориентиры: описание «Бук-М2Э» и гусеничный «Тор-М2Э».
- Служебная техника: условные четырёхосные машины РЛС, ТЗМ с неподвижным краном и РЭБ с фургоном и антенной; игровой склад с ящиками и контейнерами; прожектор на отдельном поворотном основании. Эти объекты не заявлены копиями конкретных образцов.
Примеры в игре
Снимки сделаны в изолированном мире Horizon, offscreen, macOS/Metal, без звука, при дневном освещении. Видны действующие составные модели, размещённые через /airdef deploy; передний ряд на последнем кадре — отдельные статичные обгоревшие блоки, а не целые собранные уничтоженные комплексы. В ряде мест полигон не загрузился по краям: кажущееся зависание над пропастью в этих сценах не подтверждает корректную посадку техники на землю.
| Панцирь | Patriot |
|---|---|
![]() |
![]() |
| IRIS-T | Бук после исправления решётки |
|---|---|
![]() |
![]() |
| ТЗМ | Обгоревшие части |
|---|---|
![]() |
![]() |
На первом кадре «Бука» обнаружено пересечение внутренней ракеты с решёткой РЛС. Решётка сужена и повторно проверена в игре: новый кадр выше показывает зазор между ней и ракетой. Повторный кадр снят ближе и с другого ракурса, поэтому это проверка исправления, а не сравнение при идентичной камере. Повторный запуск использовал engine 86b1014a9 (API26); основной проход — 209559080.
Бюджет и ограничения проверки
Число элементов основных новых частей: Панцирь — 79 без антенны; Patriot — 93 у тягача и лафета без пускового блока и радара; IRIS-T — 76 без отдельного радара; NASAMS — 42 без отдельного радара; Бук — 72; Тор — 65. Машины РЛС, ТЗМ и РЭБ — 62, 65 и 63; склад — 9; основание и голова прожектора — 9. Это не замер FPS или количества draw calls.
Проверены статичные дневные ракурсы развёрнутых систем и общий вид части обгоревших блоков. Не проверены весь диапазон поворотов и углов наведения, пуски, движение и сцепка в движении, полноценное уничтожение в симуляции, все обгоревшие составные части, ночное освещение и массовая производительность. Снимки также не заменяют проверки моделей вблизи: особенно стоит проверить посадку антенны РЛС и прожектор при повороте. Прежние общие модели ракет в полёте для «Бука» и «Тора» не изменены.





