step_supply sent every free truck into the return branch whenever any S-400 had a pending ground_return, even when that return could not proceed (the system moving, damaged, reloading or preparing, its round already claimed by another truck, the route marked unreachable, or no depot with room). The branch then found no target, cleared the job and stopped the truck, so independent typed supply requests starved. The return now keeps its priority only while it is executable: a carrier holding a reserved round looks for a depot with room in reach, an empty one for a system ready to hand a round over. Otherwise the claim stays untouched and only real RM48U demand (a requesting system with depot stock, or ground rounds aboard for one) pulls the truck into the typed supply branch; without such demand it holds its watch exactly as before. Redirecting a reserved round to a waiting request clears return_cargo once the last one leaves the truck, and a stale return_cargo with an empty hold no longer sends the truck to a depot handover it cannot complete. Regressions: three sim tests (moving claimant, pickup claimed by another truck with damaged/save-restore phases, unreachable route) and one full-drive lib test with a mid-flight state round trip; the rounds are conserved in every phase and the actual return completes once the claimant is back. All three sim tests fail on the old code. Checks: core release 200 passed/8 ignored + 8 scenarios; adapter 67 unit + 1 boundary + 5 scenarios; real WASM test-wasm 30 steps.
13 KiB
Состояние исходных 16 задач
Ветка kimi-work, 4 ноября 2026. Issues остаются открытыми по просьбе владельца.
«Реализовано» ниже означает проверенный объём кода, а не закрытие issue и не подтверждение всех платформ.
Новый проверенный объём: продолжение пяти задач 4 ноября.
#87: typed battery/world/damage diagnostics и адаптеры текста; #91: общий content/sound catalog
для Rust и Python; #102: измеренный fuel, API29 light/source milestones, API30 camera-status
и изоляция камер; #96: массовый deterministic offline capture; #115: authored Lancet/Х-101
и кадры инстансов.
Текущий engine pin — API30; старые номера/числа ниже описывают предыдущие этапы.
Проблема нормалей модели #123 исправлена в engine 45b43f00d; парные HD-кадры и ночная проверка Lancet записаны в галерее.
| Issue | Реализовано | Что остаётся для полной приёмки |
|---|---|---|
| #72 | Upstream Horizon 0.2.97 объединён с форком; сохранена история; локальные тесты и Metal-полигон | Windows/Linux, native HDR, сравнительная производительность |
| #87 | Каноническое SDK-free ядро airdef-core, используется модом и сценариями |
Дальнейшее отделение текстового/визуального вывода домена от адаптера |
| #88 | Типизированный журнал измеренных переходов; read-only Snapshot для Smoke/Shown; записанные пожары, позы, пуски и зажигание | Перевести оставшиеся model/audio adapters и режиссёра на общий снимок; замер полной 10-минутной записи |
| #89 | Session владеет Live/Replay/Export; явные часы/поколения; единый cleanup; задержанный звук следует часам показа; выход в заголовок завершает показ одним cleanup (хук frame, Session::world_left); движок освобождает temp/лог ошибки энкодера и не трогает готовый MP4 |
Реальный короткий MP4 проверен 4 ноября (звук/видео, отмена, ошибка SDK и энкодера, повторный запуск, совпадение кадров и хвоста очереди, сохранность прежнего MP4). Остаётся: 10-минутный экспорт; приёмка Windows/Linux |
| #91 | Общий каталог доступности и потребители меню/инвентаря; явный RM48U-профиль; корректные подписи очередей; catalog/specs.json — единственный источник числовых строк, из него генерируются Rust-таблицы для мода и airdef-core, CI проверяет свежесть |
Варианты комплексов (разные ракеты/профили по батареям) и игровая приёмка; каталог остаётся статичными данными, не динамическим ECS |
| #92 | Authored overrides, проверка ссылок/PNG/границ, manifest, безопасная транзакционная генерация; registry/texture/icon modules | Дальнейшее ручное улучшение контента относится к #115 |
| #96 | Акустические пути; измеренные синтетические occlusion/echo/reverb fixtures; лицензии и исходные notices в архивах; настоящий MP4 с акустикой: пары on/off, статусы ready, окклюзия/поглощение и диффузный wet-остаток в замкнутой геометрии | Прослушивание, игровой массовый звук/CPU, чистый хвост/RT60 в MP4; точность RT60 пока по допуску 35%, не 15% |
| #102 | Pinned engine/API30, packer/build identity; smoke/acoustics/capture-owner/light/source/owner-scoped camera milestones; fallback/владение; WASM27 и flat stress271; измеренный callback fuel; JSON provenance/failure tests; Metal/no-audio smoke; URL/Git-регрессия; camera-ready по закодированному кадру с per-run/per-world сбросом; GPU-приёмка monitor/main-view на Metal/offscreen (Apple M5) | Старое69-шаговое утверждение о перекрытии отозвано; визуальная/Windows-GPU приёмка картинки камер, полные query/voice/peak budgets, GPU/готовый MP4 и Windows-приёмка остаются |
| #104 | Движок вынесен в chexit/horizon-airdef, ветка airdef; AirDef использует точный gitlink |
Отдельная Windows-проверка миграции старого standalone checkout |
| #107 | ПУ оценивается по наблюдениям: обратный курс не выдаёт точную ПУ | Повторная игровая проверка сценариев с маневрирующими целями |
| #110 | Изменения чанков инвалидируют акустические снимки/кэш; включено в pin и проверено engine-тестами | Внешняя игровая приёмка на целевых машинах |
| #111 | Вне области расчёта источник переходит на fallback вместо старой стены; проверено engine-тестами | Внешняя игровая приёмка на целевых машинах |
| #114 | Навигация учитывает footprint и окончательную authored-геометрию; остановка перед unread frontier; угловые пересечения | Массовая игровая проверка всех новых шасси на сложном рельефе |
| #115 | Три пилота с кадрами до/после, спокойные материалы; authored-проход по боевым и вспомогательным машинам | Крупные планы и точность прототипов ещё промежуточные; остальные летательные аппараты/ракеты, анимации, дальние виды и FPS |
| #116 | Streaming не освобождает busy-guard работающего acoustic worker; проверено engine-тестами | Внешняя игровая приёмка на целевых машинах |
| #118 | Физический С-400/RM48U, четыре общие ячейки, конечные запасы; доставка и обратный вывоз ТЗМ, резерв/отмена, возврат снятой ПВО; обе фазы вывозного маршрута сохраняются; carrier/крышки/выброс/зажигание/разгон в записи; фантомное ПВО удалено | Визуальная приёмка пуска и маршрутов на сложном рельефе; другие носители не добавлены без подтверждённого профиля |
| #128 | Невыполнимый возврат RM48U (ПУ движется/повреждена, маршрут недоступен, заявку уже везёт другая ТЗМ, у склада нет места) больше не блокирует ТЗМ: заявка сохраняется, свободная ТЗМ исполняет независимые заявки на доставку; выполнимый возврат снова в приоритете; консервация боеприпасов и save-restore посреди маршрута покрыты регрессиями | Игровая приёмка маршрутов на сложном рельефе остаётся за #118 |
Для #118 RM48U — явно условный Minecraft-профиль. Существование сочетания опирается на сообщение ведомства,
а игровые параметры не выдаются за реальные. ground-stock — команда подготовки sandbox-сценария,
по умолчанию запас нулевой; это не автономное пополнение и не производственная экономика.
Новые находки внешнего ревью и причины отказа от неверных замечаний: REVIEW-FOLLOWUP-2026-11-02.md. Картинки и ограничения художественного прохода: MODEL-PILOTS.md.
Дополнительно по просьбе владельца: раздельная батарея и холодный пуск. Есть отдельные ПУ С-400/С-500, роли общей РЛС, цепочка подсказка → собственное измерение → пуск, сохранение конфигурации и запись крышек. Это не закрывает оставшиеся пункты художественной и платформенной приёмки.
Дополнительные задачи из ревью
| Issue | Реализовано | Границы и оставшаяся приёмка |
|---|---|---|
| #119 | Три read-only луча в известной геометрии ослабляют непрямой blast для корпуса/узлов/объектов; проёмы дают частичное воздействие; прямой контакт сохранён | Unknown/stale: прежний урон без защиты, нулевое ожидание; partial blocks считаются занятыми кубами; GUI-проверка разрушения укрытия ещё нужна |
| #120 | Конечное горение, powered/coast, сопротивление и снижение доступного манёвра, один остаточный pk по фактической скорости; swept-встреча; события burnout/energy loss; согласованное прекращение факела/дыма/звука | Игровой профиль, без аэродинамики и реальных параметров; сравнительная выборка 12 рейдов и расширенная сетка 48 рейдов (6 вариантов × 8 seed, батареи/дальности/классы) записаны в measurements; без подтверждённого дефекта параметры не менялись; прослушивание остаётся |
| #121 | On/Off в команде и карте, save/replay; Off не создаёт own measurements и сохраняет сетевой приём; раскрытие работающего радара наблюдателем; SEAD использует last-known и возраст | Условный наблюдатель по расстоянию, без радиотехнической модели и ошибки пеленга; выбор на карте ещё не проверен в GUI |
| #122 | Воспроизведены два класса: tick fuel exhaustion на двух максимальных составах, HD (полный обход height-cache на каждом взрыве заменён удалением нужных ключей; max135.3M/300M) и остановка в UI event на втором крупном приказе (переснимок known_units на каждом дроне заменён одним снимком на приказ и O(журнал+группировка); max command 32.9M/1e9, /stats до/после совпал); нативные тесты эквивалентности и второго приказа; WASM fixture с 4 принятыми приказами; callback diagnostics/profile |
Требуется приёмка на Windows; без подтверждённого build identity нельзя утверждать ту же причину пользовательского сеанса; FPS/GPU не измерялись |
Точные коммиты, формат сохранения, тесты и порядок продолжения: CODEX-HANDOFF.md. Формальный open-статус не меняется после реализации.