c4b72da3ff
Co-Authored-By: Codex <noreply@openai.com>
5.7 KiB
5.7 KiB
Сверка дополнительного ревью реалистичности
Полученное автором внешнее ревью проверено по kimi-work на ac866d6, а не принято как готовая
спецификация. Просмотрены текущие исходники и все 118 прежних issues. Проверку независимо помогли
провести GPT-6.1 Terra и GPT-6 Luna. Ниже — результат статического анализа, не новый балансировочный полигон.
Новые самостоятельные задачи
- #119 — укрытие от непрямого взрыва. sim/damage.rs::blast_damage уменьшает здоровье корпуса, узлов и объектов по расстоянию, не получает геометрию. Ограниченная оценка защищённости лучами даст полезное взаимодействие с постройками.
- #120 — энергия и геометрия перехвата. Ускорение и swept closest approach уже есть, поэтому утверждение «геометрии нет» неверно. Самостоятельный этап — конечная работа двигателя, coast и зависимость от фактического состояния ракеты.
- #121 — радиомолчание. Off/On собственного поиска с отдельной работой сетевого канала и осмысленным раскрытием позиции. Это новый игровой выбор, а не требование воспроизводить реальные радиотехнические процедуры.
Дополнения к существующим задачам
- В #93 добавлен комментарий: last-known точка есть, но часть планировщика после фильтра по известному ID читает live Sam.pos. Это пробел прежней приёмки, а не новый дубль. Некоторые пути adapt уже используют старые точки.
- В #46 добавлен комментарий: первое радарное измерение копирует точные kind/vel, хотя ident ещё Unknown. NEAR<=24 намеренно описан как исключение видимости — его стоит рассматривать как выбор политики честного режима, не выдавать за случайный баг.
- Ответные удары и боекомплект уже охвачены #118; наблюдаемая разведка ПУ — #107; каталог/варианты вооружения — #91; художественные модели — #115; диагностика — #18.
Что в отчёте не подтвердилось или требует оговорок
- «Обратная дальность» в шуме: сейчас sigma = 0.8 + dist * 0.004 (или 0.3 при lock), она растёт с дальностью.
- «160 очередей ×10 снарядов =1600 у Гепарда»: GunSpec.shell=10 — скорость снаряда в блоках за тик, не число снарядов в очереди. Это прямо определено в units.rs и используется в упреждении/скорости трассера. Число физических выстрелов на условную очередь пока не задаётся этим полем; пересчёт запаса до 68 по такому умножению был бы необоснованным изменением баланса.
- Разгон перехватчика, относительное движение в наведении и проверка сближения за тик уже реализованы. Новый #120 уточняет остаток и запрещает добавлять второй независимый бросок pk.
- Наземные способности комплексов нельзя свести к «все могут» или именной blacklist. #118 уже различает пушечный наземный огонь, ракетный огонь по наблюдаемой цели и удар по удалённым координатам.
- Название PAC-3 само по себе не задаёт один магазин: производитель двигателей L3Harris различает 16 PAC-3 и 12 PAC-3 MSE на M903. Поэтому ни автоматическое «PAC-3 всегда 16», ни переименование текущей игровой модели в PAC-2 без выбора полного согласованного профиля не выполняется. Tor/9М338 и другие варианты также требуют проверки конкретной модификации; уменьшенный игровой запас может быть явной условностью.
Состояния прежних issues не менялись. Добавлены только три самостоятельных enhancement и комментарии.