Record the #129 balance and the cold-launch capture
The stage contract and profiles are in 4b013fb. This commit adds the measured balance (the #120 grid on identical seeds and the 12-seed raid), the replay/export video with four stills, and updates the user and handoff documentation. The visual files are provided for human review; the agent that captured them has no image input and checked only the encoded parameters, shot boundaries and the first large plume. Co-Authored-By: Kimi Code <noreply@kimi.com>
This commit is contained in:
@@ -16,6 +16,58 @@
|
||||
подтвердила 1.6 как фактический голос P1-SUN (недостижимый `P1sun => 1.7` в старом match не в счёт);
|
||||
на это добавлена Rust-регрессия. Остаток: варианты комплексов и игровая приёмка.
|
||||
|
||||
### Продолжение #129: стадии холодного пуска и разгон (6 ноября 2026)
|
||||
|
||||
Ветка `agent/issue-129-cold-launch`, кодовый коммит `4b013fb7f30dbaa87a266b27a31911937fc523b4`
|
||||
(документация, измерения и кадры — следующим коммитом этой же ветки).
|
||||
Игра/движок не менялись: pin `278f356aa604fa21c2d15d0081823bbe0f891df2`, API30. Push не выполнялся,
|
||||
issues не закрывались.
|
||||
|
||||
**Контракт стадий.** У `MissileSpec` появились `eject` и `eject_drag`; `cold` — тики физического
|
||||
выброса, `boost` — тики departure. `guided(age) = age >= cold + boost`; основная ветка наведения,
|
||||
самонаведение и облёт рельефа больше не могут включиться до зажигания (раньше было `age >= boost`,
|
||||
что при большом `cold` включало наведение до мотора). Зажигание — по-прежнему `age > cold`;
|
||||
событие `MotorIgnition`, звук, факел и голос используют текущую позицию ракеты. `departure_ramp`
|
||||
растёт 0→1 за `boost`; темп поворота в departure — `turn·(0.2 + 0.8·ramp)`. Тяга ракетных
|
||||
профилей — `accel·(0.45 + 0.55·ramp)`, на guidance — полная. P1-SUN (`flame=0`) сохраняет
|
||||
полный разгон без ракетной струи.
|
||||
|
||||
**Профили.** `M48n6`: `cold=20`, `eject=2.4`, `eject_drag=0.07` — 1,00 с; `M77n6`: `cold=24`,
|
||||
`eject=2.6`, `eject_drag=0.07` — 1,20 с; `IrisT`/`M9m338`: `cold=8`, `eject=1.8/1.6`,
|
||||
`eject_drag=0.1` — 0,40 с. Рельсовые профили (`cold=0`) получили только spool тяги; ранний
|
||||
поворот на рельсовом пуске был проверен и отменён: он уводил Pac3 в землю на холмах и валил
|
||||
`an_interceptor_over_rolling_land_does_not_hit_the_ground`. `speed`, `accel`, `turn`, `pk`,
|
||||
`fuse` и правила столкновений не менялись.
|
||||
|
||||
**RM48U.** `EJECT_TICKS` 5 → 20. Выброс неосвещённый и замедляется; зажигание на `EJECT_TICKS`,
|
||||
факел/звук/голос с этого момента; насчитанное время полёта включает выброс; дым в записи
|
||||
начинается от точки зажигания, а не от горловины. Live, repeat и export читают одно и то же
|
||||
состояние `lit`/записанное `MotorIgnition`.
|
||||
|
||||
**Проверки.** core release **206 + 8 сценариев**, 8 ignored; адаптер **67 + 1 boundary +
|
||||
5 сценариев**; настоящий `.hmod` — **30 шагов** `wasm_contract.toml`; `gen_catalog.py --check` и
|
||||
`gen_models.py --check` без расхождений; `test_gen_assets.py` — 10 тестов; `git diff --check` чист.
|
||||
Новые регрессии: стадии по порядку и отсутствие powered-эффектов до зажигания; `guided` не раньше
|
||||
`cold` для всех профилей; непрерывность скорости/поворота и throttled первый powered тик; P1-SUN
|
||||
без факела; записанное зажигание через `cold` тиков и `missile_is_lit` по нему; RM48U без
|
||||
голоса/факела до зажигания и ровно один звук зажигания.
|
||||
|
||||
**Баланс.** Сетка #120 (6 вариантов × 8 seed, 2208 целей на сторону, baseline `dc36d67`):
|
||||
сбито 1988 → 1939, прорывов 216 → 258, ракет 3461 → 3467; `near200` 318 → 311, `far1500`
|
||||
338 → 334, `hills20` 334 → 319; `energy_lost` 0 → 0, `expired` 1 → 0, scrub 2 → 4.
|
||||
`SAMS=20 SIZE=12`, 12 seed: 203 → 201 сбитых, 1 → 3 прорыва, 355 → 360 ракет. Отдельные CSV:
|
||||
[сетка](measurements/issue-129-grid.csv), [рейды](measurements/issue-129-balance.csv).
|
||||
Это намеренное следствие более длинного старта; скрытого повышения `pk` или максимальной скорости нет.
|
||||
|
||||
**Съёмка.** Scratch `HORIZON_HOME=/private/tmp/issue-129-visual`, плоский мир `ColdLaunch129`,
|
||||
Metal/offscreen, мод и клиент из `4b013fb`. Экспорт `cold129d`: 1280×720, 30 fps, 403 кадра,
|
||||
13,43 с, h264 + AAC 48 кГц (mean −15,7 dB). План «Пуск» — кадры 94–152: выброс на 94, крупный
|
||||
факел на 128 (≈1,13 с, правило 1,00 с), разгон до 152. Файл и кадры:
|
||||
[docs/media/cold-launch](media/cold-launch). **Ограничение:** у агента нет ввода изображений,
|
||||
поэтому композиция и красота кадров человеком не оценены; проверены только факт/параметры
|
||||
съёмки, границы планов и появление факела. Отдельный very-close статичный план выброса и live-MP4
|
||||
не сняты (`--offscreen` без окна); это не полная визуальная приёмка.
|
||||
|
||||
### Продолжение #122 (второй налёт из UI)
|
||||
|
||||
Точный лог Windows: `stopped in UI event (fuel budget 1000000000, remaining Some(0))`,
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user