From 10f24b5df8e72e8dee78753450a5ad114f8138ec Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: chexit Date: Tue, 3 Nov 2026 10:54:57 +0300 Subject: [PATCH] docs: record verified overlap stress and unresolved Windows report Keep the corrected historical coverage claim, archive the real flat-world WASM run, explain trap diagnostics and the small HD trail density change. Co-authored-by: Codex --- README.md | 6 ++ docs/CODEX-HANDOFF.md | 23 ++++++- docs/ENGINE.md | 18 +++++- docs/IMPLEMENTATION-STATUS.md | 3 +- docs/RAID-STABILITY.md | 54 +++++++++++++++++ docs/measurements/flat-wasm-raid-budget.json | 63 ++++++++++++++++++++ 6 files changed, 162 insertions(+), 5 deletions(-) create mode 100644 docs/RAID-STABILITY.md create mode 100644 docs/measurements/flat-wasm-raid-budget.json diff --git a/README.md b/README.md index 053201a..f02ffac 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -146,6 +146,10 @@ sandbox-сценария, `/airdef ground-load <С-400>` загружает од тонмаппинг (ванильный диапазон не трогается, сжимается только то, что ярче). Источники передаются движку новым API мода `render.set-lights` (до 512, плавно интерполируются), режим — `render.set-lighting`. +В HD дымовые следы ракет немного уплотнены; число сегментов и время появления/выгорания сохранены. +Это относится к ракетам ПВО, RM48U, крылатым, сверхзвуковым и баллистическим средствам; +дым пожаров и слабая дымка винтовых дронов остались прежними. + **Сетка J** после сбития ещё 3,5 с держит камеру на сбитой цели, и комплекс в это время не пропадает из сетки. **Повреждения.** Взрыв рядом с комплексом повреждает его: он хуже поворачивается, хуже видит и попадает, @@ -352,6 +356,8 @@ run-home/ тестовая игровая папка (для пров ## Известные ограничения +- Пользовательский вылет при двух крупных налётах на Windows расследуется в [#122](https://gitea.maoniao.team/chexit/airdef/issues/122). + Обслуживаемый WASM stress прошёл, но не воспроизводит GPU или конкретный компьютер; исправление причины пока не заявлено. - Мод клиентский: дроны и ПВО видит только тот, у кого он стоит. Мультиплеер не поддерживается. - Окно Horizon на macOS не рисует кадры, пока оно перекрыто другими окнами (это поведение движка). - Шейдер работает, только если не включён шейдер-пак Horizon (они взаимоисключающие). diff --git a/docs/CODEX-HANDOFF.md b/docs/CODEX-HANDOFF.md index e03440a..b3901bf 100644 --- a/docs/CODEX-HANDOFF.md +++ b/docs/CODEX-HANDOFF.md @@ -7,7 +7,8 @@ ## Текущее состояние: 3 ноября 2026 Код предыдущих четырёх задач интегрирован до `6e2d661`. Продолжение #102/обратного вывоза -опубликовано до `aab3e78`; текущий движок — `c89c78c47047fcfc0dfb0b8968600c650bf12d2b`, API 27. +опубликовано до `aab3e78`; последнее продолжение расследования налётов — `2932364`. +Текущий движок — `ed7615d362490f57bca5ac239c64eb9360913a4b`, API 27. README описывает доступное поведение; `IMPLEMENTATION-STATUS.md` отделяет реализацию от приёмки. Ни одно issue не закрыто. Участники: Codex (интеграция, #119, ревью, документация) и три GPT-6.1 Terra (энергетика, типизированная доставка, излучение). Новые числа — только игровые. @@ -61,6 +62,26 @@ Git-регрессия и три теста failure report прошли. Исх awaiting-backend. Выход через quit подтверждён. Это не прослушивание, не benchmark и не новый MP4. Правила API, пределы проверок и команды: [ENGINE.md](ENGINE.md). +## Двойные налёты и плотность следов + +Перед продолжением читать [RAID-STABILITY.md](RAID-STABILITY.md): Windows-вылет ещё не воспроизведён. +Текущий исправленный WASM stress проверяет две принятые волны, обслуживаемую плоскую геометрию +и 184 воздушные цели в конкретный момент; новый [JSON](measurements/flat-wasm-raid-budget.json) +заменяет прежнее недостаточное доказательство покрытия. Лимиты fuel/memory не увеличивались. +`86e1d272e` в движке улучшает callback/fuel/error-chain diagnostics; `ed7615d36` добавляет только +необязательную flat-world среду тестов и отказывает неожиданным ошибкам команд в Script. +Основная клиентская логика сцены этим test helper не заменяется. + +`692ae77`: HD-треки ракет оптически плотнее на 12% через общий `rocket()` и cruise style. +SAM/RM48U, крылатые/сверхзвуковые/баллистические треки покрыты; сегментов, радиусов и времени не добавлено. +Пожары и дымка винтовых дронов не менялись. Обычные ванильные fallback-частицы этим множителем не меняются. +Пять существующих smoke-тестов прошли; прирост FPS и приёмка новой плотности на Windows не заявлены. + +Последний общий прогон: core release190 + 6 сценариев, 7 ignored; +адаптер60 + 1 boundary + 4 сценария; лёгкий WASM26; тяжёлый WASM271; 5 тестов отчёта. +Нативные overlap-тесты — `airdef-core/tests/scenarios.rs`: +два стандартных массовых пресета и два налёта с разделением «Орешников», оба со встроенной записью. + ## Исходная контрольная точка этой серии Исходное состояние этой серии: `2689d93`; движок закреплён на diff --git a/docs/ENGINE.md b/docs/ENGINE.md index e1aa105..cf50835 100644 --- a/docs/ENGINE.md +++ b/docs/ENGINE.md @@ -63,7 +63,7 @@ runtime закреплённого движка. Используется вре ## Акустика и владение захватом (API 27) -Текущий pin: `c89c78c47047fcfc0dfb0b8968600c650bf12d2b`. Новые +Текущий pin: `ed7615d362490f57bca5ac239c64eb9360913a4b` (API 27). Новые `render.acoustics-status` и `render.capture-owner-status` возвращают поколение, `available`, `enabled`, `request-accepted`, `prepared` и причину. В игре всё это показывает `/airdef capabilities`. Отсутствие запроса, выключение, ожидание backend и ошибка различаются. @@ -89,7 +89,7 @@ python3 tools/test_budget_report.py python3 tools/test_airdef_build.py ``` -Сценарий `airdef-mod/tests/budgets/wasm_budget.toml` запускается в изолированном временном `tests/`, +Сценарий `airdef-mod/tests/budgets/wasm_flat_budget.toml` запускается в изолированном временном `tests/`, поскольку CLI читает только непосредственные `tests/*.toml`. Обычный `test-wasm` остаётся лёгким. Ручной workflow `.gitea/workflows/wasm-budget.yml` не добавляет нагрузку на каждый push. @@ -100,6 +100,18 @@ python3 tools/test_airdef_build.py обоих заказов и отличает requested counts от неизвестного пика в воздухе. Это не полный лимит расстановки (2000) и не нагрузочный тест GPU, mixer voices или всех физических world replies: sandbox не выполняет настоящий рендер/звук. + +Текущий default заменён на flat render-world: ground/sections/rays отвечают для плоскости y=64, +GPU не имитируется. Проверяются два принятых налёта по 40 «Орешников» и 64 ПВО; в середине +включаются HD и grid. На тике 2102 assertion подтверждает **184 цели в воздухе**, а не пик за всё время. +Прогон `2932364` прошёл: 271 шаг, 2102 tick и 2052 вызова frame стенда. У AirDef нет собственного +frame hook; эти вызовы не являются нагрузкой на GPU или измерением 10M frame fuel мода. +Точный отчёт: [flat-world budget](measurements/flat-wasm-raid-budget.json). + +Fixture копируется из тех же байтов, чей SHA записан до сборки. Проверенные 2 принятия и точка +184/2102 заносятся только после success и совпадения `BUDGET_ASSERTED_SHA256` с точной версией файла. +После изменения fixture нужно повторно проверить её и обновить SHA/метаданные; простой список +запрошенных целей не заменяет assertions. Пик остаётся null, если он не измерен. Отчёт `.horizon-cache/wasm-budget-report.json` содержит SHA/dirty/diff AirDef, pin/identity движка, API/WIT/артефакт, проверку build identity, сценарий, Wasmtime и исходные memory/fuel limits. `AIRDEF_BUDGET_REPORT` меняет путь отчёта. Stale identity запрещает запуск, ошибки сборки/тестов @@ -107,7 +119,7 @@ API/WIT/артефакт, проверку build identity, сценарий, Was Лимиты берутся из исходников: memory 64 MiB; fuel init/tick/frame/event — 2B/300M/10M/1B. **Фактический расход fuel и peak memory не измеряются этим отчётом.** Сохранённый успешный прогон: -[API27 budget report](measurements/api27-wasm-budget.json). +[API27 budget report с поправкой покрытия](measurements/api27-wasm-budget.json). Проверены реальный WASM guest с переходами состояний/владельца/мира, сборка клиента и два коротких offscreen-профиля Metal. При `HORIZON_ACOUSTICS=1` + `HORIZON_NO_AUDIO=1` в игре получено diff --git a/docs/IMPLEMENTATION-STATUS.md b/docs/IMPLEMENTATION-STATUS.md index 24f78b4..fd2c3fd 100644 --- a/docs/IMPLEMENTATION-STATUS.md +++ b/docs/IMPLEMENTATION-STATUS.md @@ -12,7 +12,7 @@ | #91 | Общий каталог доступности и потребители меню/инвентаря; явный RM48U-профиль; корректные подписи очередей | Единый источник всех чисел, звуков и Python-регистраций; проверка вариантов комплексов | | #92 | Authored overrides, проверка ссылок/PNG/границ, manifest, безопасная транзакционная генерация; registry/texture/icon modules | Дальнейшее ручное улучшение контента относится к #115 | | #96 | Акустические пути; измеренные синтетические occlusion/echo/reverb fixtures; лицензии и исходные notices в архивах | Прослушивание, игровой массовый звук/CPU, акустика реального MP4; точность RT60 пока по допуску 35%, не 15% | -| #102 | Pinned engine/API27, repo-local packer/build identity; smoke/acoustics/capture-owner milestones; fallback и владение экспортом; 26 шагов лёгкого WASM и 69 тяжёлого; JSON provenance/failure tests; реальный Metal/no-audio smoke; автосинхронизация URL и Git-регрессия миграции | Статусы света/камер/sound sources, полные query/voice/peak budgets, GPU/готовый MP4 и Windows-приёмка | +| #102 | Pinned engine/API27, packer/build identity; smoke/acoustics/capture-owner milestones; fallback/владение; WASM26 и flat stress271 с двумя принятыми налётами и проверенными184 воздушными на тике2102; JSON provenance/failure tests; Metal/no-audio smoke; URL/Git-регрессия | Старое69-шаговое утверждение о перекрытии отозвано; статусы света/камер/sound sources, полные query/voice/peak budgets, GPU/готовый MP4 и Windows-приёмка остаются | | #104 | Движок вынесен в `chexit/horizon-airdef`, ветка `airdef`; AirDef использует точный gitlink | Отдельная Windows-проверка миграции старого standalone checkout | | #107 | ПУ оценивается по наблюдениям: обратный курс не выдаёт точную ПУ | Повторная игровая проверка сценариев с маневрирующими целями | | #110 | Изменения чанков инвалидируют акустические снимки/кэш; включено в pin и проверено engine-тестами | Внешняя игровая приёмка на целевых машинах | @@ -40,6 +40,7 @@ | #119 | Три read-only луча в известной геометрии ослабляют непрямой blast для корпуса/узлов/объектов; проёмы дают частичное воздействие; прямой контакт сохранён | Unknown/stale: прежний урон без защиты, нулевое ожидание; partial blocks считаются занятыми кубами; GUI-проверка разрушения укрытия ещё нужна | | #120 | Конечное горение, powered/coast, сопротивление и снижение доступного манёвра, один остаточный pk по фактической скорости; swept-встреча; события burnout/energy loss; согласованное прекращение факела/дыма/звука | Игровой профиль, без аэродинамики и реальных параметров; сравнительная выборка 12 рейдов, расширенная балансировка и прослушивание остаются | | #121 | On/Off в команде и карте, save/replay; Off не создаёт own measurements и сохраняет сетевой приём; раскрытие работающего радара наблюдателем; SEAD использует last-known и возраст | Условный наблюдатель по расстоянию, без радиотехнической модели и ошибки пеленга; выбор на карте ещё не проверен в GUI | +| #122 | Добавлены callback/fuel/full-chain diagnostics, настоящие перекрывающиеся native/WASM сценарии с ответами мира; тесты прошли | Пользовательский Windows-вылет не воспроизведён, причина и исправление не заявлены; нужен лог/точный профиль | Точные коммиты, формат сохранения, тесты и порядок продолжения: [CODEX-HANDOFF.md](CODEX-HANDOFF.md). Формальный open-статус не меняется после реализации. diff --git a/docs/RAID-STABILITY.md b/docs/RAID-STABILITY.md new file mode 100644 index 0000000..891de81 --- /dev/null +++ b/docs/RAID-STABILITY.md @@ -0,0 +1,54 @@ +# Два крупных налёта: проверка стабильности + +Пользовательский отчёт: AirDef часто перестаёт работать при двух больших налётах, +резкого обвала FPS перед этим не замечено. RTX 3060 + Ryzen 5600X — около 50 FPS во время налёта. +Точный build, профиль эффектов и отличие отключения мода от падения всего процесса пока не подтверждены. +Задача: [#122](https://gitea.maoniao.team/chexit/airdef/issues/122). + +**Причина вылета не установлена; исправление причины и прирост FPS не заявлены.** + +## Найденные пробелы старых тестов + +В первом `wasm_budget.toml` два приказа отправлялись без тика между ними. `order_raid` отклоняет +второй во время подготовки первого; ответ не проверялся. Кроме того, TestGame не отвечал на +render ground/sections/rays: пуски могли ждать неизвестную землю вместо полноценного полёта. +69 успешных шагов не подтверждали 160 одновременно летящих целей. Старый отчёт сохранён с поправкой. + +## Что проверено теперь + +- Native: точный состав двух меню-пресетов «Массированный удар», 61 комплекс, плоский мир с + ответами геометрии и встроенной записью. Оба приказа приняты, все 72 цели запущены, + перекрытие проверено по числу одновременно живых целей. +- Native: два приказа 40+40 «Орешников» с разделением, многими суббоеприпасами и окончанием записи. +- Actual WASM: 64 комплекса, два принятых приказа 40+40 «Орешников», плоскость y=64 с ответами + ground/sections/rays. В середине включаются shader hd и grid. 271 шаг прошёл; + на тике 2102 проверено **184 цели в воздухе**. Пик за весь прогон не измеряется. +- Кадры чередуются с тиками. 2052 вызова frame стенда не означают GPU-рендер: + у AirDef нет собственной реализации frame hook, основная работа идёт в tick и событиях. + +Отчёт clean `2932364`, engine `ed7615d36`: +[flat-wasm-raid-budget.json](measurements/flat-wasm-raid-budget.json). +Memory 64 MiB и fuel init/tick/frame/event 2B/300M/10M/1B не увеличивались. +Отчёт фиксирует исходные лимиты, не измеренный расход fuel/peak memory. + +```sh +python3 tools/airdef.py test-budgets +cargo test --release --manifest-path airdef-core/Cargo.toml --test scenarios overlapping_ +``` + +Это проверка гостевого кода и контрактов с синтетическим host-миром. Она не воспроизводит +RTX-драйвер, реальный рельеф/чанки, звук и стоимость HDR, shadow/light/smoke на GPU пользователя. +Включение HD в fixture проверяет путь подготовки модовых данных, а не графическую производительность. + +## Диагностика следующего воспроизведения + +В `latest.log` после остановки теперь записываются mod ID, callback, заданный и оставшийся fuel, +полная цепочка ошибки. Сообщение OutOfFuel больше не объявляет тяжёлую работу бесконечным циклом. +Проверка настоящим WASM `/spin` подтверждает, что при fuel trap останавливается только нарушивший мод. +Это не доказывает, что пользовательский случай имеет ту же причину. + +Нужны build identity и строки Windows `latest.log` вокруг остановки, состав двух налётов, +HD/обычный профиль, открытые grid/monitor/replay и ответ: закрылась ли игра целиком. +До этих данных не подменять диагноз увеличением fuel, отключением записи или обрезанием целей. +Измерение FPS вести отдельно от поиска trap: стабильный FPS не исключает лимит WASM, а прошедший +WASM-тест не исключает ошибку GPU или native host. diff --git a/docs/measurements/flat-wasm-raid-budget.json b/docs/measurements/flat-wasm-raid-budget.json new file mode 100644 index 0000000..0489992 --- /dev/null +++ b/docs/measurements/flat-wasm-raid-budget.json @@ -0,0 +1,63 @@ +{ + "airdef": { + "diff_sha256": "e3b0c44298fc1c149afbf4c8996fb92427ae41e4649b934ca495991b7852b855", + "dirty": false, + "sha": "293236490b567866f7468a5bee5d61b0dcf8086d" + }, + "api_level": 27, + "artifact_sha256": "cb52fa5fd6beb266c63f2a5f2aa50553c24bc435a212c76142cc1bd228fd0aa6", + "build_identity": { + "checks": { + "airdef_diff_sha256": true, + "airdef_dirty": true, + "airdef_sha": true, + "artifact_sha256": true, + "engine_identity": true, + "engine_pin": true, + "wit_sha256": true + }, + "matches": true, + "path": "airdef-mod/target/horizon-mod/build-identity.json" + }, + "command": "test-budgets", + "engine": { + "identity": "ed7615d362490f57bca5ac239c64eb9360913a4b", + "pin": "ed7615d362490f57bca5ac239c64eb9360913a4b" + }, + "exit_code": 0, + "output": " Finished `dev` profile [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.39s\n Running `/horizon/target/debug/cargo-horizon-mod horizon-mod test --hmod /airdef-mod/target/horizon-mod/airdef.hmod budget`\nrunning 1 scripts against /airdef-mod/target/horizon-mod/airdef.hmod\ntest tests/wasm_budget.toml ... ok (271 steps)\ntest result: ok. 1 passed\n", + "runtime_limits": { + "fuel_per_call": { + "event": 1000000000, + "frame": 10000000, + "init": 2000000000, + "tick": 300000000 + }, + "memory_bytes": 67108864, + "metering": "source_configured; measured_per_scenario: unavailable", + "source": "horizon/crates/horizon-mods/src/runtime.rs", + "wasmtime_component_model": true, + "wasmtime_fuel_metering": true + }, + "scenario": "tests/budgets/wasm_flat_budget.toml", + "scenario_counts": { + "accepted_raids_asserted": 2, + "air_defense_units": 64, + "frames": 2052, + "layout_unit_limit": 2000, + "peak_airborne_observed": null, + "raid_requests": 2, + "raid_units_requested": 80, + "scripts": 1, + "snapshot_airborne_asserted": 184, + "snapshot_tick": 2102, + "steps": 271, + "ticks": 2102 + }, + "scenario_render_world": "flat at y=64", + "scenario_sha256": "bcc0359289ab20ab3de608bcc130f72d2cf88f9f6fbc470d7b6846e9db5d11df", + "schema": 1, + "status": "passed", + "wasmtime_version": "48.0.7", + "wit_sha256": "14c57b73f144888e04e27b77a6dfa29098c6b0c27c0383bb96aedaccb4c0a1d4" +}