CI: Gitea-compatible artifacts and cache; macOS/Windows builds as a manual workflow
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
+3
-2
@@ -23,8 +23,9 @@ AirDef работает на своей сборке (форке) Horizon: в н
|
||||
|
||||
- `airdef.hmod` — сам мод;
|
||||
- `airdef-windows-x86_64.zip`, `airdef-macos-arm64.tar.gz`, `airdef-linux-x86_64.tar.gz` — игра-форк + мод +
|
||||
скрипт запуска (сборки для Windows и macOS появляются, только если в CI подключены такие раннеры;
|
||||
иначе — способ 2б).
|
||||
скрипт запуска. Сборка для Linux есть всегда; для Windows и macOS её добавляет workflow **desktop**
|
||||
(Actions → desktop → Run workflow, указать тег релиза), если подключены раннеры с метками
|
||||
`windows-latest` / `macos-latest`. Нет такой сборки — способ 2б.
|
||||
|
||||
**Windows:** распакуй zip куда угодно и запусти `play.bat`. Он положит мод в папку игры, включит его и запустит
|
||||
игру. Конкретный мир: `play.bat --world "Имя мира"` (в командной строке, из папки архива).
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user