CI: Gitea-compatible artifacts and cache; macOS/Windows builds as a manual workflow
build / mod (push) Successful in 8m48s
build / game-linux (push) Failing after 17m56s
build / release (push) Has been skipped

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-10-28 19:24:26 +03:00
parent a6a13003c2
commit 0b9d7d2942
4 changed files with 118 additions and 80 deletions
+3 -2
View File
@@ -23,8 +23,9 @@ AirDef работает на своей сборке (форке) Horizon: в н
- `airdef.hmod` — сам мод;
- `airdef-windows-x86_64.zip`, `airdef-macos-arm64.tar.gz`, `airdef-linux-x86_64.tar.gz` — игра-форк + мод +
скрипт запуска (сборки для Windows и macOS появляются, только если в CI подключены такие раннеры;
иначе — способ 2б).
скрипт запуска. Сборка для Linux есть всегда; для Windows и macOS её добавляет workflow **desktop**
(Actions → desktop → Run workflow, указать тег релиза), если подключены раннеры с метками
`windows-latest` / `macos-latest`. Нет такой сборки — способ 2б.
**Windows:** распакуй zip куда угодно и запусти `play.bat`. Он положит мод в папку игры, включит его и запустит
игру. Конкретный мир: `play.bat --world "Имя мира"` (в командной строке, из папки архива).